MultiVersus menarik tweet setelah pencipta Charlie the Unicorn mengatakan bahwa mereka menggunakan karyanya “tanpa izin”

Uni-thorn di sisiku.

Pencipta Charlie the Unicorn, Jason Steele, telah mengecam Warner Bros. karena diduga menggunakan audio dari film pendek viralnya di internet dalam iklan MultiVersus “tanpa izin”.

Teaser tersebut – yang awalnya diunggah di media sosial namun kemudian dihapus – memamerkan skin Unicorndog milik Reindog, dan diberi judul “Kita akan pergi ke Candy Kingdom untuk mendapatkan Varian Unicorndog baru, Charlie!”

Video itu disertai dengan tiga Unicorndogs – sama seperti tiga unicorn dalam video Steele – yang diduga menyertakan audio yang diambil langsung dari film pendek Charlie the Unicorn.

“MultiVersus adalah permainan buatan Warner Bros, sebuah perusahaan dengan pendapatan tahunan sekitar $40 miliar,” kata Steele di X, menyematkan tweet anak perusahaan Warner Bros, Player First Game.

“Di sini mereka menggunakan karya saya, tanpa izin, untuk mengiklankan permainan mereka.”

“Saya tidak keberatan jika ada orang yang menggunakan karya saya untuk proyek nonkomersial. Saya sudah memberikan izin eksplisit untuk ini sebelumnya dan akan terus melakukannya,” Steele menjelaskan dalam utas Reddit lanjutan . “Saya tidak akan pernah menuntut seseorang karena menggunakan klip dari karya saya untuk sesuatu seperti video YouTube atau TikTok, atau peringatan Twitch , dll. Orang-orang seharusnya diizinkan untuk menggunakan dan me-remix karya seni!

“Saya pernah melihat sejumlah referensi tentang pekerjaan saya dalam proyek-proyek perusahaan besar sebelumnya. Misalnya, ada unicorn mati dengan ginjal ajaib bernama Charlie di World of Warcraft . Ini tidak apa-apa! Ini sepenuhnya sesuai dengan hukum penggunaan wajar. Menggunakan audio saya secara langsung bukanlah penggunaan wajar.

“Saya sadar bahwa bukan CEO Warner Bros David Zaslav sendiri yang, dari menara air Warner Bros, secara pribadi mengambil audio saya untuk iklan ini. (Saya berasumsi) anggota tim media sosial yang dibayar rendah dan kurang dihargai yang melakukannya. Namun Warner Bros-lah yang mendapat untung, dan Warner Bros-lah yang tidak memberikan anggaran yang diperlukan kepada tim pemasaran game ini untuk melisensikan media dengan benar untuk iklan media sosial mereka,” simpulnya.

MultiVersus – yang telah mengalami perjalanan pengembangan yang tidak biasa dan terkadang kontroversial sejak dimulainya beta terbuka pada tahun 2022 – adalah judul perdana Player First Games. Di tengah dorongannya ke arah judul seluler dan gratis untuk dimainkan serta menjauh dari ruang AAA yang “mudah berubah”, Warner Bros. mengakuisisi pengembang MultiVersus awal tahun ini .

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *