Elden Ring: Nightreign akan menampilkan musuh dari Dark Souls, sutradara mengonfirmasi

“Musuh leluhur menunggu”.

Game spin-off Elden Ring , Nightreign, akan menampilkan musuh dari Dark Souls, demikian yang dikonfirmasi oleh sutradaranya.

Para penggemar Souls tentu melihat beberapa musuh yang familiar dalam trailer pengungkapan Nightreign di The Game Awards minggu lalu, terutama The Nameless King dari Dark Souls 3 yang menunggangi naga yang menembakkan petir.

Dalam wawancara dengan Famitsu , sutradara Junya Ishizaki telah mengonfirmasi bahwa “sejumlah kecil” musuh dari seluruh seri Dark Souls akan muncul di Nightreign berkat “pengaruh Night King”.

Ia menambahkan bahwa hal ini menambah kesan “kekacauan” yang dibawa oleh malam. Itu semua adalah bagian dari alam semesta paralel Nightreign, yang jelas-jelas memungkinkan FromSoftware untuk mengacu pada masa lalunya.

Seperti yang dicantumkan dalam akun media sosial Dark Souls: “Di Malam Hari, musuh leluhur menanti – sisa-sisa api yang pernah menyala terang.”

Dan sementara Ishizaki secara khusus hanya menyebutkan seri Dark Souls, mungkin musuh Bloodborne dan Sekiro juga bisa muncul.

Memang, seperti yang ditemukan IGN , trailer tersebut menampilkan karakter pemain yang bertarung melawan makhluk berkepala tiga dengan tulang rusuk terbuka yang tampaknya adalah Centipede Demon dari Dark Souls. Lebih jauh, tangkapan layar resmi yang dirilis oleh pengembang tersebut menampilkan seekor laba-laba raksasa yang mungkin adalah Dear Freja dari The Duke dari Dark Souls 2 .

Tangkapan layar Elden Ring: Nightreign yang memperlihatkan pemain melawan laba-laba raksasa di lingkungan berkabutApakah ini Freja? | Sumber gambar: FromSoftware

Lebih jauh, para penggemar menyamakan karakter yang dapat dimainkan, Duchess, dengan Lady Maria dari Bloodborne berkat kemampuan quickstep-nya, sementara tembakan cakar Wylder menyerupai kait pengait dari Sekiro. Ini tentu lebih spekulatif, tetapi dilihat dari peningkatan mobilitas karakter yang dapat dimainkan di Nightreign, tampaknya ada beberapa pengaruh dari game-game FromSoftware sebelumnya.

Ishizaki juga menggambarkan Nightreign kepada Famitsu sebagai game padat namun pendek yang memadatkan dasar-dasar RPG menjadi satu misi.

Sementara itu, komunikasi dengan pemain lain akan dilakukan dengan pin dan gerakan untuk melanjutkan “hubungan longgar” dengan pemain lain yang telah terjalin di game Souls sebelumnya. Namun, kali ini tidak akan ada PvP, dan tidak ada metode invasi.

Terakhir, dalam struktur roguelite, jika pemain berhasil melewati ketiga hari siklus siang dan malam permainan, mereka akan memperoleh relik untuk berbagai efek peningkatan.

Uji coba jaringan untuk Elden Ring: Nightreign akan dilakukan pada bulan Februari, dengan pendaftaran dimulai pada tanggal 10 Januari.

Bandai Namco juga mengungkapkan total penjualan baru untuk Elden Ring , yang kini telah terjual lebih banyak daripada seluruh seri Dark Souls sebelum dirilis.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *