Badai akan datang.
Direktur game Marvel Rivals Thaddeus Sasser mengatakan ia yakin game tembak-menembak fiksi ilmiah PlayStation Concord gagal karena tidak memberikan sesuatu yang “bernilai unik” bagi para pemainnya.
Game Marvel Rivals garapan Sasser sendiri dirilis minggu lalu di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X/S. Setelah awal yang meyakinkan khususnya di Steam , game tembak-menembak gratis ini berhasil menarik lebih dari 10 juta pemain pada akhir pekan debutnya . Sebaliknya, dan meskipun Sony berharap banyak, Concord gagal berkembang dengan cara yang sama. Setelah peluncuran yang kurang memuaskan pada bulan Agustus, game ini dihentikan hanya dua minggu setelah debutnya di PC dan PS5 .
Berbicara di podcast VideoGamer sebelum peluncuran Marvel Rivals, Sasser mengatakan bahwa ia yakin Concord tidak menghadirkan sesuatu yang orisinal yang akan menarik minat pemain untuk beralih dari game tembak-menembak populer lainnya yang sudah ada di pasaran. “Ada biaya peralihan,” kata sang sutradara. “Saya sudah berinvestasi di Overwatch , saya punya 15 skin untuk Pharah, saya tidak akan pindah ke mana pun.”
“Sebagai pengembang game, Anda selalu khawatir sampai audiens merespons,” lanjut sutradara Marvel Rivals tersebut, sambil mengakui bahwa ia berhati-hati dalam merilis game tembak-menembak hero gratis lainnya ke pasaran.
“Sebenarnya saya rasa tidak ada yang bisa memprediksi hal ini secara akurat atau industri game akan sangat berbeda saat ini. Ada banyak game yang dirilis dan orang-orang berkata ‘ini akan sukses’ lalu gagal atau orang-orang berkata ‘ini akan gagal’ dan ternyata sukses luar biasa. Jadi, menurut saya sangat sulit untuk memprediksi sebelumnya dan Anda selalu khawatir tentang hal itu.”
Sasser yakin bahwa Marvel Rivals memiliki keunggulan berupa fakta bahwa pemain dapat berperan sebagai pahlawan super terkenal, dan hal ini memberi orang alasan untuk mencoba permainan tersebut.
“Saya tidak tahu tentang Anda, tetapi ketika saya mendengar konsep permainan itu, saya seperti ‘Ya Tuhan, saya ingin menjadi Storm dalam sebuah permainan’, ‘Saya ingin menjadi Doctor Strange dalam sebuah permainan’. Saya ingin menjadi para pahlawan dalam permainan itu, kedengarannya luar biasa,” katanya.
“Dan tentu saja pikiran saya langsung tertuju pada semua kemungkinan menarik yang bisa Anda dapatkan dari hal itu. Itulah yang menurut saya juga akan menarik minat orang. Jika kami telah melakukan pekerjaan kami dengan baik, mereka akan menyukai apa yang mereka mainkan dan mereka akan ingin memainkannya lagi.”
Angka-angka berbicara sendiri. Pada saat artikel ini ditulis, masih ada 197.120 pemain Steam dalam game ini, dengan puncak pemain bersamaan dalam 24 jam sebanyak 441.152. Sementara itu, ulasan Steam- nya berada pada rata-rata ‘Sebagian Besar Positif’.
Kredit gambar: NetEase Games
Mengenai Concord, pada bulan November lalu presiden Sony Hiroki Totoki merenungkan perilisan singkat dan kegagalan upaya layanan langsung perusahaan tersebut , dengan menyatakan “kami masih dalam proses pembelajaran”.
Eksekutif perusahaan menambahkan, jika menyangkut IP baru, “Anda tidak akan tahu hasilnya sampai Anda benar-benar mencobanya”.