Dan mengapa WiLD dibatalkan.
Perkembangan Beyond Good & Evil 2 yang bermasalah disebabkan oleh “para manajer yang bersemangat” yang tidak akur, kata kreator seri tersebut, Michel Ancel.
Sekuel dari game petualangan klasik ini telah dikembangkan selama hampir 20 tahun (terlama dalam sejarah ), dan terus berlanjut meskipun Ancel meninggalkan Ubisoft pada tahun 2020 karena pensiun . Kepergiannya menyusul penyelidikan atas tuduhan kepemimpinan yang tidak sehat oleh surat kabar Prancis Libération.
Ancel belum berbicara secara terbuka tentang pengembangan game tersebut sejak saat itu, tetapi dalam wawancara barunya dengan media Prancis SuperPouvoir ia kini membahas beberapa ketegangan dan tuduhan yang ditujukan kepadanya.
Gairah adalah “energi yang luar biasa”, kata Ancel, tetapi juga dapat menyebabkan bentrokan. Untuk BG&E2, ia menyatakan bagaimana direktur seni permainan ingin mengulang semuanya berulang kali, bahwa direktur permainan menginginkan permainan dengan ruang bawah tanah yang dibuat, sementara ia “memimpikan petualangan luar angkasa”.
Ketiganya tidak dapat menyetujui arah, dan tim pengembangan tidak mengetahui siapa yang akhirnya bertanggung jawab. CEO Ubisoft Yves Guillemot bahkan mengunjungi studio Montpellier, kata Ancel, tetapi itu tidak cukup dan “direktur game terus bersikap keras kepala”, kata Ancel.
“Ketika saya membaca di Libé bahwa saya adalah orang yang mengarahkan permainan dan meminta perubahan, saya pikir saya tersedak,” kata Ancel. “BG&E2 adalah permainan yang menurut saya tidak pernah saya pertanyakan keputusannya.
“Pada akhirnya, semuanya adalah masalah manajer yang bersemangat namun tidak akur. Saya yakin bahwa selama beberapa waktu, orang-orang ini telah diberhentikan dan proyek telah menemukan keseimbangan tertentu dengan pemimpin baru.”
Ancel menambahkan ada “perbedaan besar” antara mengembangkan BG&E2 dengan teknologi baru, dan proyek dengan teknologi mapan. Kompleksitas ini “melampaui banyak orang di Ubisoft”.
Ia menduga tidak ada “satu penjahat besar” tetapi banyak masalah yang belum terselesaikan dengan para manajer. “Saya memiliki tanggung jawab dan saya seharusnya membela proyek dengan lebih baik, lebih hadir dan lebih bersikap damai dengan para karyawan,” simpulnya.
Menurut laporan Libération mengenai kepemimpinan beracun Ancel, manajemennya terhadap proyek tersebut mengakibatkan perubahan dan fluktuasi yang terus-menerus dalam cakupan, yang mengakibatkan “kelelahan, depresi, dan kejenuhan [staf] yang tidak biasa”.
Ancel juga membahas berakhirnya WiLD, proyek dari studio Wild Sheep miliknya yang awalnya diumumkan pada tahun 2014 tetapi dilaporkan telah dibatalkan pada tahun 2021 .
Meskipun versi yang dapat dimainkan telah dibuat pada tahun 2018, Ancel mengatakan bahwa studio tersebut memilih untuk meningkatkan game tersebut dari PS4 ke PS5. Akan tetapi, meskipun Sony menawarkan anggaran dua kali lipat dari Ubisoft untuk mengambil alih game tersebut sebagai penerbit, tawaran tersebut ditolak dan tetap dipegang Ubisoft.
Hal ini terjadi selama Ancel mengalami kejenuhan dan kemudian meninggalkan industri. Tanpa kehadirannya untuk membela game tersebut, katanya, game tersebut “dihancurkan” oleh Ubisoft karena perubahan yang dilakukan “tanpa benar-benar memainkan game tersebut”, yang digambarkan Ancel sebagai “skandal nyata”. Game tersebut kemudian ditinggalkan pada tahun 2020 karena tidak lagi sesuai dengan visi aslinya.
Ia menambahkan “departemen editorial sedang meledak saat ini karena adanya investigasi internal Ubisoft terhadap mantan wakil presiden editorial Tommy François yang mengawasi pengembangan WiLD, yang kemudian dilaporkan dipecat.
Ancel berkelakar bahwa 2018 karenanya merupakan “awal dari akhir” bagi WiLD dan BG&E2, di matanya.
Beyond Good & Evil 2 masih dalam tahap pengembangan , dan dikonfirmasi lagi pada bulan Oktober tahun ini, dengan direktur kreatif baru yang kembali memimpin.