Setelah sebelumnya menyangkal laporan penutupan.
Satu setengah bulan setelah membantah laporan bahwa mereka akan menghentikan layanan tembak-menembak gratis XDefiant – yang diluncurkan bulan Mei lalu – Ubisoft telah mengonfirmasi bahwa mereka akan menghentikan layanan tersebut, yang mengakibatkan penutupan tiga studio produksi dan 277 karyawan kehilangan pekerjaan.
Kepala Studio dan Portofolio Ubisoft Marie-Sophie de Waubert mengumumkan berakhirnya pengembangan XDefiant dalam sebuah posting di situs web perusahaan . “Meskipun awalnya menggembirakan,” de Waubert menjelaskan, “kerja keras tim yang penuh semangat, dan basis penggemar yang berdedikasi, kami belum mampu menarik dan mempertahankan cukup banyak pemain dalam jangka panjang untuk bersaing di level yang kami tuju di pasar FPS gratis yang sangat menuntut.”
“Permainan ini masih terlalu jauh dari mencapai hasil yang dibutuhkan untuk memungkinkan investasi signifikan lebih lanjut,” lanjut de Waubert, “dan kami mengumumkan bahwa kami akan menghentikannya.” Dengan demikian, unduhan baru, pendaftaran pemain, dan pembelian tidak akan tersedia lagi mulai hari ini, tetapi Musim 3 akan diluncurkan sesuai rencana dan server akan tetap online hingga 3 Juni 2025.
Sayangnya, berita ini tidak berakhir dengan pembatalan XDefiant. Ubisoft juga telah mengonfirmasi penutupan studio produksinya di San Francisco dan Osaka, dan akan “meningkatkan” lokasi produksinya di Sydney. Akibatnya, 277 karyawan di ketiga unit akan kehilangan pekerjaan. Ini setara dengan lebih dari separuh tim XDefiant di seluruh dunia, dengan Ubisoft mencatat karyawan lain yang mengerjakan proyek tersebut akan pindah ke tempat lain dalam perusahaan.
“Kepada anggota tim yang meninggalkan Ubisoft,” lanjut de Waubert dalam pernyataannya. “Saya ingin menyampaikan rasa terima kasih yang sebesar-besarnya atas kerja keras dan kontribusi Anda. Ketahuilah bahwa kami berkomitmen untuk mendukung Anda selama masa transisi ini.”
Dalam sebuah pesan kepada komunitas XDefiant, produser eksekutif Mark Rubin – yang pada bulan Oktober menegaskan bahwa “tidak ada rencana” untuk menutup game tersebut – menulis, “Game gratis, khususnya, adalah perjalanan yang panjang. Banyak game gratis yang membutuhkan waktu lama untuk menemukan pijakannya dan menjadi menguntungkan. Ini adalah perjalanan panjang yang telah dipersiapkan Ubisoft dan tim yang mengerjakan game tersebut hingga baru-baru ini. Namun sayangnya, perjalanan tersebut menjadi terlalu berat untuk dilanjutkan dengan bijaksana.”
Pengumuman ini muncul di saat yang penuh gejolak bagi Ubisoft, yang telah dirundung oleh judul-judul yang berkinerja buruk, penundaan, dan pembatalan proyek selama beberapa tahun terakhir. Dalam panggilan darurat investor yang diadakan pada awal tahun 2023, Ubisoft mengumumkan laba yang jauh lebih rendah dari perkiraan , yang menyebabkan pembatalan tiga proyek yang tidak diumumkan dan program “restrukturisasi yang ditargetkan” yang mengakibatkan serangkaian PHK .
Sejak saat itu, penerbit telah membatalkan The Division: Heartland setelah lebih dari tiga tahun bekerja, dan telah menunda peluncuran Assassin’s Creed Shadows ke tahun depan setelah peluncuran Star Wars Outlaws yang “lebih lambat dari yang diharapkan” .