Konsol PC dan Xbox Series diuji.
Stalker 2: Heart of Chornobyl mempertahankan warisannya dengan atmosfer yang luar biasa, gameplay sistemik yang menarik, dan sejumlah masalah teknis. Untungnya, patch hari pertama GSC Game World telah menyelesaikan banyak masalah yang dialami oleh para pengulas, tetapi game ini masih mengalami berbagai hal, mulai dari bug kecil yang lucu hingga masalah yang lebih serius dan penggunaan CPU yang berat. Bersiaplah, Stalker, mari jelajahi medan permainan di PC dan Xbox Series X/S.
Kekuatan teknis terbesar Stalker 2 terletak pada lingkungannya, yang penuh dengan suasana yang tidak menyenangkan, properti yang tampak autentik, dan perilaku NPC yang kacau. Tampilan dan nuansa The Zone tertanam dalam benak banyak pemain PC milenial dari game klasik tahun 2007, dan sekuelnya memiliki banyak kesamaan dengan menggunakan teknologi Unreal Engine 5 yang lebih canggih dari generasi ke generasi.
Tumbuhan liar, misalnya, membentang jauh ke kejauhan, menghasilkan beberapa pemandangan yang mengesankan yang dipenuhi rumput, semak-semak, dan pepohonan. Ini bukan geometri Nanite – game ini menggunakan Unreal Engine 5.1 dibandingkan dengan 5.5 saat ini – jadi mungkin untuk melihat perubahan di antara berbagai tingkat detail. Bayangan vegetasi juga tidak ideal, tidak ditangani oleh peta bayangan virtual (VSM) game atau hanya menghasilkan bayangan di ruang layar. Namun, mungkin diperlukan banyak siklus GPU untuk memungkinkan kepadatan dan jarak yang konsisten ke vegetasi game, dan efek keseluruhannya masih mengesankan