Namun mengakui bahwa dia tidak akan “menulis hal-hal dengan cara yang sama”.
Direktur kreatif studio Dont Nod telah mengecam komentar-komentar “penuh kebencian” tentang interpretasi Deck Nine terhadap waralaba Life is Strange .
Berbicara di X/Twitter, Michel Koch mengatakan bahwa meski ia belum memainkan game tersebut dan “tidak tahu ke mana [Deck Nine] akan membawa ceritanya”, “tidak ada yang membenarkan kebencian terhadap orang lain”.
“Sejak dirilisnya [ Life is Strange: Double Exposure ] saya telah melihat banyak ketegangan dan pesan kebencian terhadap pengembang Deck Nine,” kata Koch.
“Saya belum memainkan game itu, dan saya tidak tahu ke mana mereka akan membawa ceritanya. Namun yang saya tahu adalah tidak ada yang membenarkan kebencian terhadap orang lain atas cara mereka menulis game itu!
“Anda mungkin kecewa, Anda mungkin menginginkan narasi lain untuk karakter yang Anda sukai, atau cerita yang berbeda… tetapi pada akhirnya penciptaan itu sulit dan sangat subjektif dan jika cerita [Double Exposure] tidak menyenangkan Anda, itu tidak menghapus apa yang Anda bayangkan.”
Ketika ditantang oleh seseorang yang bersikeras bahwa boleh saja bagi pemain untuk memberikan “kritik yang sehat”, Koch setuju bahwa meskipun “kritik yang membangun dan perbedaan pendapat yang sopan itu baik”, ia secara khusus “berbicara tentang pesan-pesan kekerasan dan pelecehan yang pernah saya lihat”.
“Saya tahu betapa buruknya perasaan di pihak lain (ketika kami mengumumkan Sean dan Daniel, kami mendapat banyak komentar negatif karena tidak menghadirkan kembali Max dan Chloe).
“Dari apa yang saya baca, saya pikir kami tidak akan menulis hal-hal dengan cara yang sama,” tambahnya. “Tetapi saya merasakan hal yang sama dengan komik dan Before the Storm, dan saya menerimanya. Saya cukup yakin ketika saya memainkan game lengkapnya, saya tidak akan mengenali karakter saya, tetapi itu juga tidak dapat dihindari dengan penulis yang berbeda.”
“Saya rasa ada permainan yang solid di sini, di balik omong kosong Akses Lanjutan ini – tetapi seperti banyak pemain, saya menunggu peluncuran penuh permainan untuk membicarakannya,” kata Tom kami, berbagi pemikirannya tentang Life is Strange: Double Exposure sejauh ini.