“Inilah yang telah lama ditunggu-tunggu oleh banyak dari kalian!”
Pengembang The Day Before, Fntastic, telah mengakhiri kiprahnya di Kickstarter dengan harapan dapat mengamankan pendanaan untuk Escape Factory, sebuah game melarikan diri kooperatif multipemain berbasis fisika.
Dalam sebuah posting yang dibagikan di platform media sosial X, studio tersebut mengatakan bahwa proyek tersebut “tidak cukup menarik minat” dan “tidak mungkin” mencapai tujuan yang ditetapkan sebelumnya. Karena itu, Fntastic telah memutuskan untuk menunda pengerjaan Escape Factory dan membatalkan Kickstarter. Tidak ada dana yang terkumpul, katanya.
Namun, jangan berpikir pengembang akan benar-benar mengakhirinya. Sebaliknya, saat mengumumkan akhir dari satu game, mereka juga mengumumkan dimulainya game lain: game “perburuan properti bergenre aksi-horor” yang disebut Items.
Ya, dalam unggahan yang sama saat Fntastic mengakui tidak ada cukup peminat pada game Factory-nya, dikatakan bahwa komunitas telah meminta game perburuan properti, jadi itulah yang akan dilakukannya sekarang.
Fntastic menambahkan pengembangan Items akan “membutuhkan sumber daya yang signifikan”, dan oleh karena itu tim telah “memutuskan untuk merilis game seluler secara paralel untuk mendukung proses tersebut”. Ia juga mengisyaratkan Kickstarter lain dapat dilakukan di kemudian hari, dengan menyatakan bahwa “penting bagi kami agar pemain kami mendapatkan kesempatan untuk bermain dan menguji game tersebut sebelum dirilis.”
Menanggapi salah satu pengikut media sosial yang kurang yakin dan mengejek upaya pengembang untuk mendapatkan kembali dukungan, Fntastic berkata: “Kami tahu keputusan dan proyek kami mungkin tidak cocok untuk semua orang, tetapi kami bekerja keras untuk menciptakan permainan yang akan disukai dan dinikmati oleh para pendukung kami.”
Wajar jika dikatakan bahwa Fntastic tidak memiliki rekam jejak yang baik dalam hal merilis game. Perusahaan ini akhirnya meluncurkan The Day Before pada bulan Desember tahun lalu, setelah melalui jalan yang berliku untuk merilisnya yang meliputi penundaan, pengembang yang dipaksa untuk menyatakan bahwa gamenya bukan penipuan , dan kritik atas penggunaan relawan yang tidak dibayar . Perusahaan ini bahkan terlibat dalam sengketa merek dagang yang aneh dengan aplikasi kalender yang juga disebut The Day Before.
Namun, pada akhirnya, The Day Before tidak bertahan lama. Debutnya kacau , dan studio tutup hanya beberapa hari setelah game dirilis , dan para pemain menerima pengembalian uang untuk produk tersebut . Fantastic mengumumkan ‘comeback’-nya bulan lalu, dengan upaya menyegarkan dirinya dengan dorongan ‘Fntastic 2.0’ .