Crater, sampai jumpa.
Tahukah Anda bahwa Studio Ghibli mendapatkan namanya dari sebuah pesawat Italia? Menurut cerita, pendirinya, Hayao Miyazaki, mengambil inspirasi dari sebuah pesawat era Perang Dunia II yang disebut Caproni Ca.309, yang digunakan untuk pengintaian di gurun Afrika Utara. Pesawat itu dikenal dengan julukan Ghibli, yang secara kasar berarti ‘angin selatan’ dalam bahasa Arab Libya. Angin Ghibli dikenal sebagai arus udara yang kencang, panas, dan kering yang membawa debu dari pedalaman Afrika Utara menuju laut Mediterania. Karena alasan ini, beberapa orang berspekulasi bahwa Miyazaki memilih nama tersebut untuk menunjukkan niat Studio Ghibli untuk mengguncang industri animasi.
Ada juga nuansa angin di Europa – sebuah game yang tampaknya sangat terinspirasi oleh karya-karya Miyazaki. Namun, angin Europa lebih merupakan pemandu yang lembut daripada kekuatan yang mengganggu. Angin mendorong Anda di sepanjang jalan utama, mendorong Anda ke puncak bukit dan menuju pintu untuk menuntun Anda menjelajahi dunia. Angin mendorong Anda untuk berlama-lama dan bergoyang-goyang di atas lanskap yang semarak – memberi Anda kesempatan untuk menyerap keindahannya, dan memahami nilai inherennya. Ini adalah game yang sepenuhnya tentang aliran, dan pentingnya untuk selaras dengan dunia di sekitar Anda. Dan, yang lebih buruk lagi, ini adalah peringatan tentang konsekuensi yang berpotensi mengerikan bagi umat manusia jika kita terus memisahkan diri dari alam.
Berlatar di salah satu bulan Jupiter di masa depan yang jauh, Europa mengajak Anda bermain sebagai Zee – anak android misterius yang tampaknya benar-benar sendirian di lanskap asing. Tersebar di seluruh dunia ini adalah halaman jurnal, yang ditulis oleh seorang pria bernama Adam, yang mengidentifikasi dirinya sebagai ayah Zee. Berbicara kepada putranya melalui jurnal, Adam mengungkapkan bahwa dia sudah tidak hidup lagi, dan Zee harus mengunjunginya di ‘Pulau’ jika dia mulai merasa kesepian. Melayang di atas lanskap dan dapat dilihat setiap saat, ini adalah kota melayang yang luas yang tampaknya menampung umat manusia terakhir di Europa. Untuk mengetahui jawaban tentang apa yang terjadi di bulan aneh ini, ke sinilah Anda harus pergi.
Maka dimulailah perjalanan berliku melalui dunia Europa, di mana berhenti sejenak untuk mengagumi pemandangan adalah intinya . Tidak ada urgensi dalam ekspedisi ini, dan permainan ini sering kali cukup bersemangat untuk mengarahkan Anda ke panorama yang indah. Muncul di puncak menara akan menyebabkan kamera melebar ke luar – meminta Anda untuk berhenti sejenak untuk mengagumi keindahan dunia ala Ghibli di sekitar Anda. Ini adalah trik permainan video klasik, dan saya tidak akan pernah bosan. Untungnya, momen ‘pemandangan’ ini juga memberi Anda kesempatan untuk mengamati area di depan Anda, yang memungkinkan Anda mengidentifikasi rute melalui dunia menuju halaman jurnal bercahaya keemasan yang mengungkap lebih banyak cerita. Dengan jetpack di punggung Anda, Anda terbang dan meluncur di antara bola-bola biru bercahaya untuk mengumpulkan bahan bakar, seperti bentuk lebah robot manusia. Meskipun beberapa segmen Europa yang lebih cepat mengingatkan saya pada Bunga milik Jenova Chen, sebagian besar, gerakan terbang lebih mirip dengan Spyro the Dragon: semburan energi pendek yang harus dikelola dengan hati-hati untuk mencapai menara dan platform yang tinggi. Pesawat ini bergelombang dan sering kali canggung, tetapi ada sesuatu tentang bergoyang-goyang di dunia yang terasa sangat menawan. Pasti ada cara untuk mempelajari mekanika penerbangan ini, dan Anda akan menjadi lebih efisien dalam menggunakannya dengan latihan. Tidak ada salahnya juga untuk menemukan beberapa peningkatan kapasitas jetpack tersembunyi yang dapat meningkatkan waktu terbang Anda.
Meskipun Europa menghadirkan ilusi dunia terbuka, sebenarnya Europa terstruktur sebagai serangkaian level yang luas, yang masing-masing memiliki arah perjalanan yang sangat jelas. Untuk maju di antara wilayah-wilayah ini, Anda sering kali harus memecahkan teka-teki, yang tidak ada satu pun yang terlalu sulit: Anda mungkin harus parkour di antara blok-blok yang menghilang, atau mengaktifkan kubus-kubus bercahaya yang tersembunyi di sekitar lanskap. Tujuannya di sini bukanlah untuk menghadirkan tantangan berupa teka-teki asah otak yang menantang, tetapi untuk mendorong Anda menjelajahi dunia, dan mengembangkan keterikatan pada unsur-unsur alaminya. Selama tugas-tugas ini, Anda akan menjumpai banyak makhluk Europa: perpaduan aneh antara teknologi dan biologi yang semuanya merupakan bagian dari ekosistem yang unik. Saat Anda belajar melalui perjalanan Anda, manusia mengirim AI terraforming ke Europa untuk ‘mempersiapkannya’ bagi kehidupan manusia, yang menghasilkan terciptanya banyak makhluk aneh dan menakjubkan. (Akhirnya, AI generatif yang melakukan sesuatu yang berguna.) Namun, yang tertanam dalam pemrograman tersebut adalah instruksi untuk mencegah apa pun yang dapat membuat planet ini tidak dapat dihuni. Ketika manusia mulai menambang di Europa, hal ini pasti menimbulkan masalah.
Elemen gesekan ini, meskipun merupakan bagian penting dari cerita, adalah salah satu dari sedikit area di mana Europa agak jatuh. Banyak level mengharuskan Anda menghindari proyektil makhluk, dan mudah untuk tercengang olehnya saat Anda kehabisan bahan bakar jetpack: sesuatu yang sangat mengganggu alur permainan, dan membuat Anda merasa seperti sedang menggelepar seperti ikan. Ini juga sedikit menjengkelkan saat Anda mencoba melihat halaman jurnal dan mendapati diri Anda dibom oleh badak. Meskipun demikian, saat mereka tidak menjatuhkan bahan peledak di kepala Anda, makhluk Europa benar-benar cukup menawan. Salah satu urutan yang sangat berkesan melihat Anda memasuki area yang desainnya hampir seperti di bawah air, dan terbang bersama induk dan anaknya yang seperti paus. Suasananya tenang dan damai, disertai dengan musik yang menenangkan, dan membuat Anda merasa terhubung erat dengan dunia alami Europa.
Ada lusinan permata hijau yang bisa Anda koleksi, jika itu yang Anda suka.
Kredit gambar: Future Friends Games/Eurogamer
Europa adalah gim yang tidak akan pernah membosankan: Anda dapat menjelajahi dunianya dalam satu kali duduk selama tiga jam, jika Anda menginginkannya. Namun, bahkan dalam waktu yang terbatas ini, gim ini dapat membuat Anda sangat peduli dengan alamnya yang semarak. Europa menyampaikan beberapa poin penting tentang hubungan manusia dengan alam: seperti yang disampaikan oleh pulau terapung itu, kita cenderung memandang alam sebagai sesuatu yang terpisah dari manusia, alih-alih sesuatu yang secara intrinsik terhubung dengan kita. Kita tidak dapat terus mencari planet baru, area baru untuk dieksploitasi, hingga kita terlebih dahulu memperbaiki hubungan kita yang cacat dengan alam – atau kesalahan lama yang sama akan terulang kembali. Ini adalah sesuatu yang perlu diingat untuk dunia nyata, saat NASA bersiap untuk mengirim wahana Clipper ke Europa untuk mengetahui apakah bulan ini dapat dihuni. Peluncurannya, agak ironis, ditunda karena keganasan Badai Milton: badai yang diperparah oleh dampak perubahan iklim yang disebabkan manusia. Jika kita mengingat kembali video game Europa, jika ada satu hal yang tersirat dalam ceritanya, itu adalah bahwa kesempatan kedua bagi manusia tidak terjamin. Mungkin sebelum mencari keselamatan di dunia lain, kita harus lebih dulu menjaga diri kita sendiri.