Saya akan mengawali artikel ini tentang DLC Diablo IV – Vessel of Hatred – dengan sebuah pernyataan. Sebagai pengulas, kami diberi akses ke game tersebut di server uji coba dan, sayangnya, saya tidak punya cukup waktu untuk memainkan DLC tersebut sebelum aksesnya dicabut.
Ini berarti saya tidak akan merasa nyaman menerbitkan ulasan yang layak karena saya hanya dapat menguji sekitar 60-70% dari konten baru. Faktanya, saya sedang berjalan menuju pertemuan terakhir ketika saya terputus, jadi saya tidak dapat membocorkan akhir cerita jika saya mau.
Yang dapat saya katakan, tanpa ragu, adalah saya berharap dapat memainkan lebih banyak lagi. Memainkan DLC ini terasa seperti memainkan Diablo IV untuk pertama kalinya lagi. Ketika game ini pertama kali keluar, saya terobsesi, menghabiskan ratusan jam dengan cepat, mencoba semua yang saya bisa dengan setiap kelas. Saya mengalahkan setiap dungeon, dan membawa beberapa kelas ke level 100, hanya karena saya tidak bisa puas.
Saya akan dengan senang hati melakukannya lagi dengan kelas Spiritborn yang baru, yang terasa seperti gabungan antara Druid dan Mage. Tentu saja, saya memainkan campaign baru sebagai Spiritborn dan kesan pertama saya sangat bagus. Begitu pula kesan terakhir saya. Memilih kemampuan terasa lebih fleksibel dari sebelumnya, dengan empat jenis hewan untuk difokuskan.
Kemampuan Gorilla berkaitan dengan kekuatan dan pertahanan; kekuatan Centipede berfokus pada racun; kemampuan Eagle berfokus pada debuff untuk musuh dan menjaga kelincahan; sementara Jaguar menghasilkan kerusakan DPS yang besar dan meningkatkan pergerakan pemain. Anda dapat berfokus pada satu atau semua, dengan menyebarkan kemampuan pilihan Anda ke setiap jenis untuk kelas yang serba bisa.
Pada akhir uji coba, saya memiliki cakar Jaguar untuk DPS berat, dan kemampuan perlindungan Gorilla untuk menyerap kerusakan, sementara serangan standar saya meracuni musuh – yang saya kombinasikan dengan armor yang menyembuhkan saya saat musuh diracuni. Sebagai tambahan, kemampuan pamungkas saya memunculkan gorila besar yang menghantam tanah dan menghantamnya dengan keras sehingga merusak musuh dalam radius saya.
Saya merasa lebih kuat dari sebelumnya. Bahkan, gaya bermain ini menyaingi build Lightning Mage favorit saya dari beberapa musim lalu. Saya dapat menahan segerombolan musuh yang datang dari mana-mana, menahan kerusakan, dan nyaris tidak menyembuhkan diri sambil menghasilkan sejumlah kerusakan yang luar biasa.
Hal ini membuat saya dengan mudah melewati banyak pertemuan di sepanjang kampanye baru yang berfokus pada perjalanan Neyrelle setelah kejadian di permainan utama. DLC dibuka dengan perjalanannya ke area baru Nahantu, yang menampilkan hutan lebat, kuil, dan area hijau subur yang terinspirasi oleh peradaban masa lalu.
Kita melihat dia melakukan perjalanan dengan perahu sambil memegang kristal yang berisi Mephisto, iblis kuat yang merusak Neyrelle dan lingkungan tempat dia berada. Esensinya mengubah musuh yang biasa kita lihat menjadi makhluk yang lebih gila, mengeluarkan nanah hitam, yang sekarang membuat mereka teridentifikasi sebagai Hollow.