Skyrim mendapat perubahan yang mencengangkan dari Unreal Engine 5

Unreal Engine 5 adalah jalur menuju banyak kemampuan yang dianggap tidak alami oleh sebagian orang

Para modder Skyrim lebih unggul dari yang lain. Jumlah waktu, perhatian, dan dedikasi yang telah dicurahkan untuk dunia modding Elder Scrolls terasa benar-benar tak tertandingi, dan contoh hari ini tidak berbeda.

Jika melihat karya Leo Torres , mereka jelas merupakan individu yang sangat berbakat. Torres telah menghabiskan entah berapa banyak waktu luangnya tahun lalu untuk menciptakan kembali kota-kota tertentu di Skyrim di Unreal Engine 5, dan menurut saya itu adalah waktu yang dihabiskan dengan sangat baik.

Torres menggambarkan pengejaran ini sebagai “uji coba” untuk “mendemonstrasikan teknologi 3D baru yang menarik dan mendorong batasan teknologi rendering waktu nyata”, sebuah keterampilan yang telah mereka kembangkan selama beberapa tahun selama pekerjaan modding mereka pada game seperti Mass Effect dan Dragon Age: Inquisition .

Video terbaru mereka memperlihatkan Riften yang dibuat ulang sepenuhnya, yang terbaru dalam serangkaian video terkait Skyrim (sebelumnya membuat ulang kota-kota seperti Falkreath, Morthal, Whiterun, Solitude, dan Winterhold menggunakan teknik yang sama).

Menurut John Papadopoulos dari DSOGaming , hal ini dicapai dengan menggunakan “campuran model pihak ketiga dan aset khusus yang dimodelkan dalam Blender, dan diberi tekstur dalam Mixer”.

Itu adalah jumlah pekerjaan yang sangat mengesankan untuk dilakukan sendiri oleh satu orang, jadi saya harap Torres mendapat bantuan untuk beberapa aset khusus tersebut.

The True Scale of Riften ” adalah puncak dari semua kerja keras ini, dan menurut saya cukup adil untuk mengatakan bahwa Skyrim tidak pernah terlihat lebih baik.

Tentu saja, seperti yang dinyatakan Papadopoulos, Anda mungkin tidak akan pernah bisa memainkan versi Skyrim yang terlihat sebagus ini, karena tampilannya mungkin tidak ditampilkan secara langsung. Kipas PC Anda mungkin akan berbunyi seperti mesin jet yang lepas landas jika Anda mencoba melakukannya.

Waktu akan membuktikan apakah Elder Scrolls berikutnya akan terlihat sebagus apa yang Torres tampilkan di sini, tetapi uhh… ya jangan berharap. Untuk semua maksud dan tujuan, ini hanyalah angan-angan yang sangat indah.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *