Ulasan Silent Hill 2 Remake – kembalinya film horor terhebat sepanjang masa

Kecemerlangan yang tenang.

Silent Hill 2 Remake adalah kemenangan berdarah .

Saya akan menjelaskannya segera, saya janji. Namun, ada begitu banyak kegaduhan seputar pembuatan ulang ini, begitu banyak kekhawatiran dan kritik, sehingga hal ini harus ditegaskan dan diutamakan sejak awal. Jadi, sebelum kita membahas inti dan inti pembuatan ulang ini – sebelum saya menguraikan mengapa, tepatnya, Bloober Team unggul kali ini – saya ingin Anda tahu bahwa Silent Hill 2 Remake bukan hanya versi baru yang layak diterima oleh para penggemarnya yang telah lama menderita, tetapi juga versi yang telah lama kita impikan. Bahkan di dunia tempat Resident Evil 2 Remake telah meningkatkan standar pembuatan ulang secara luar biasa tinggi, Silent Hill 2 Remake tetap sensasional.

Lebih dari itu, Silent Hill 2 Remake sangat simpatik terhadap sumbernya – namun cukup percaya diri untuk memberi cap identitasnya sendiri pada cerita berusia 23 tahun yang telah lama dibocorkan ini – ini adalah batu loncatan yang sempurna untuk generasi penggemar baru yang belum pernah mengalami kengerian Silent Hill sebelumnya.

Ini adalah bagian yang paling berkesan bagi saya. Bekerja sama dengan Konami dan beberapa pengembang asli game, Bloober telah dengan ahli memadukan ekspektasi dengan kejutan untuk merangkai cerita yang sangat suram ini menjadi sebuah mahakarya modern yang seharusnya sangat menyenangkan bagi penggemar lama dan baru. Di banyak tempat, dialognya merupakan perwujudan kata demi kata dari sumbernya – dalam beberapa kasus, bahkan intonasinya sama – tetapi Bloober telah dengan percaya diri membuat sinematik baru juga, dan dengan hati-hati merevisi tata letak tempat-tempat yang sudah biasa seperti Blue Creek dan Brookhaven dengan cara yang membuat tempat-tempat ini terasa familier, tetapi tetap membuat penggemar yang berpengalaman pun tetap waspada.

Dan, lihat, saya mengerti. Ya, saya tahu saya penggemar Silent Hill yang ngiler . Ya, saya tahu setiap gimnya dari depan ke belakang, ya saya (sangat) mampu mengutip sebagian besar adegan yang dipotong kata demi kata. Saya mengerti bahwa itu mungkin tidak membuat saya menjadi orang yang paling tidak peduli di ruangan itu, tetapi itu membuat saya kritis . Itu membuat saya waspada. Itu juga berarti saya sangat menyadari setiap perubahan yang dilakukan Remake, dari perubahan peta hingga revisi teka-teki hingga area dan adegan yang dipotong sepenuhnya baru.

Selain itu, Bloober dan saya? Kami tidak selalu sependapat. Ya, saya menyukai The Medium (meskipun ada kesalahan besar di bagian akhir), tetapi saya tidak menikmati waktu saya dengan Blair Witch atau Layers of Fear 2 , itulah sebabnya saya, harus diakui, sedikit cemas tentang keterlibatan Bloober. Namun, jangan khawatir, teman saya. Silent Hill 2 diberikan perhatian, pertimbangan, dan penghormatan yang layak. Dan meskipun saya hanya dapat berbicara tentang versi PS5, ia juga berjalan dengan baik, menghindari banyak masalah teknologi yang saya alami di judul-judul Bloober sebelumnya.

Jadi. Bagi mereka yang mungkin belum tahu, Silent Hill 2 adalah seri kedua dalam waralaba horor Konami yang terkenal, tetapi tidak seperti Silent Hill 1 dan 3 yang saling terkait, seri ini pada dasarnya berdiri sendiri, yang mungkin menjadi alasan mengapa Konami memilih untuk memulai ulang seri ini sebelum seri pertama. Tidak seperti seri 1 dan 3, yang berfokus pada sekte di kota tersebut, dalam Silent Hill 2, Anda bermain sebagai James Sunderland, seorang pria pendiam, meskipun hancur, yang masih dalam pemulihan dari kematian istrinya yang sakit parah tiga tahun sebelumnya. Tiba-tiba, ia menerima sepucuk surat – nama di amplopnya adalah Mary, nama mendiang istrinya – yang mengundangnya untuk menemuinya di tempat peristirahatan di tepi danau yang pernah mereka kunjungi: Silent Hill.

Tangkapan layar dari Silent Hill 2 Remake: James berlari menyusuri koridor bobrok yang bermandikan cahaya merah yang berarti menakutkan.Tangkapan layar dari Silent Hill 2 Remake: James berdiri dalam kegelapan, melihat ke bawah deretan kursi di ruang kunjungan penjara yang tampak terbengkalai.Cuplikan layar dari Silent Hill 2 Remake: James berdiri di ujung jalan. Jalan itu ditutupi kain putih aneh, dengan pesan yang ditulis dengan warna merah: "Pintu yang terbangun dalam kegelapan, terbuka menjadi mimpi buruk".Cuplikan layar dari Silent Hill 2 Remake memperlihatkan menu item. Meskipun tidak ada indikator kesehatan, teks akan berubah warna sesuai dengan status kesehatan James. Di sini, warnanya oranye, yang menunjukkan James telah menerima beberapa kerusakan tetapi tidak mengalami luka parah.

Kredit gambar: Eurogamer / Konami

Meskipun ada bendera merah seukuran lapangan bola (teman, Anda baru saja memberi tahu kami bahwa istri Anda sudah meninggal), Sunderland melakukan apa yang dimintanya dan menuju ke Maine. Di sana, ia menemukan kota yang sepi itu tidak begitu sepi melainkan mati, dan bentuk-bentuk humanoid yang jauh yang berputar-putar dalam kabut sama sekali bukan manusia. Mengatakan lebih banyak lagi akan merusak segalanya – bahkan jika Anda terbiasa dengan alur cerita utamanya, mungkin ada banyak tikungan dan kejutan di sepanjang jalan yang tidak Anda ketahui atau ingat, jika hanya karena jumlah waktu yang telah berlalu sejak yang asli. Namun selama 20 jam berikutnya, Anda akan menemaninya saat ia menjelajahi kota, dengan panik mencari seorang istri yang sudah diketahuinya sudah meninggal.

Dan tidak butuh waktu lama bagi Anda untuk melihat versi lain dari Silent Hill – yang ini rusak, berdarah, dan suram – yang menjadi intinya. Karena di balik pernak-pernik biasa dari sebuah kota kecil di Amerika yang anehnya terbengkalai, tidak ada yang tenang atau sunyi sama sekali di tempat ini.

Itulah yang selalu menjadi keajaiban Silent Hill bagi saya. Semuanya tampak baik-baik saja – anehnya sunyi, tentu saja, tetapi baik-baik saja. Hanya saat Anda menyelami lebih dalam, mengungkap rahasia manusia, kota, dan penduduknya, Anda akan menyadari bahwa tidak ada yang baik-baik saja sama sekali. Pada satu titik, kamar dan koridor kosong dari kompleks apartemen yang terbengkalai itu berkelok-kelok dan retak, tertekuk di bawah beban karat dan reruntuhan. Sebuah hotel tepi danau yang indah kemudian menyerah pada kegelapan yang lembap, di mana hanya jamur dan makhluk-makhluk yang tidak manusiawi tumbuh. Jalan-jalan santai melalui masyarakat bersejarah kota yang anehnya kosong itu berubah menjadi penjara abad kesembilan belas, di mana penghuninya yang malang menjadi sasaran hukuman yang kejam dan tidak biasa.

Cuplikan layar dari Silent Hill 2 Remake: James menatap dinding di rumah sakit Dunia Lain. Segala sesuatu mulai dari dinding hingga perabotan ditutupi kain lap debu yang kotor dan berjamur. Sebuah katup berkarat menyembul keluar dari dinding.Cuplikan layar dari Silent Hill 2 Remake: James berdiri di koridor di Apartemen Blue Creek. Sesosok makhluk berdiri di depannya, di balik jeruji, menatap... meskipun kepalanya berbentuk piramida berkarat dan tidak memiliki mata.

Kredit gambar: Eurogamer / Konami

Namun, Sunderland tidak mengomentari hal ini. Dia tidak mengomentari apa pun. Hampir tidak berhenti untuk bernapas, dia tidak heran bahwa dia menjatuhkan dirinya ke lubang demi lubang demi lubang, tetapi entah bagaimana tetap berada di lantai yang sama. Dia tidak mengomentari bentuk-bentuk yang menggeliat di luar pandangan, atau bagaimana dunia di sekitarnya terus beriak dan berubah. Untuk mengutarakan sebuah ungkapan (jika Anda tahu, Anda tahu), yang tampaknya dia pedulikan hanyalah istrinya yang sudah meninggal.

Game aslinya ringan dalam pertarungan dan sedikit pendek, dan Bloober telah mengatasi kedua masalah ini secara langsung. Untuk yang terakhir, versi remake telah membuka banyak tempat baru untuk dijelajahi, jadi saya menghabiskan banyak waktu menjelajahi jalan-jalan Silent Hill, menikmati kebebasan baru untuk dapat mengunjungi toko-toko dan gedung-gedung yang sebelumnya tidak dapat kami kunjungi. Ini, ditambah dengan level yang lebih panjang dan lebih banyak tempat untuk dikunjungi, lebih dari dua kali lipat waktu bermain game aslinya yang sekitar delapan jam.

Mungkin durasinya agak terlalu panjang. Tentu saja ini posisi yang sangat subjektif, tetapi bagi saya, game horor lebih baik jika cepat dan menegangkan, membawa Anda ke tempat baru sebelum Anda terbiasa dengan yang lama. Durasi Remake yang lebih panjang berarti Anda akan berkutat di beberapa area lebih lama dari yang Anda inginkan, dan, ditambah dengan beberapa perubahan pada pertarungan bos – terutama menjelang akhir – di beberapa momen ini terasa sangat membuat frustrasi. Saya lebih suka memiliki lebih banyak tempat baru untuk dijelajahi daripada sekadar memiliki beberapa tempat yang sudah saya ketahui yang dibuat-buat.

Tangkapan layar dari Silent Hill 2 Remake: Saat dia menjelajahi kota - di sini dia berada di restoran - James mengisi ulang kesehatannya dengan jarum suntik ini.

Kredit gambar: Eurogamer / Konami

Bagaimana dengan pertarungan? Baiklah, berhati-hatilah dengan apa yang Anda inginkan, saya rasa. Silent Hill 2 sangat mudah, bahkan pada tingkat kesulitan tersulitnya, dan edisi Bloober tidak. Berita baiknya adalah Remake tidak benar-benar menjadikan pertarungan sebagai pusat pengalaman (setidaknya, tidak pada tingkat kesulitan standar). Namun, hal itu tentu saja membuat lebih sulit untuk mengadopsi strategi survival horror yang umum, yaitu kabur-kabur-kabur-kabur . Karena ruang sempit dan sudut serta celah yang sempit, sangat sulit untuk mundur dari pertarungan, dan pada dasarnya tidak ada cara yang berarti untuk menyelinap di sekitar tempat itu. Selain itu, sebagian besar pertarungan bos – semuanya ada di sini, serta satu atau dua kejutan – akan menguras cadangan amunisi Anda dengan efisiensi yang kejam. Sering kali juga sulit untuk menghabisi musuh tanpa mengalami kerusakan sendiri sebagai akibatnya, menghabiskan persediaan medis Anda yang terus menipis. (Ya, Sosok Pembohong memuntahkan muntahan beracun saat Anda sekarat – saya sedang melihat Anda.)

Bagian dari bagaimana Silent Hill 2 mengatasi hal itu adalah melalui teka-tekinya, yang hebat. Seperti yang asli, Anda dapat memisahkan tingkat kesulitan berdasarkan teka-teki dan pertarungan, jadi jika Anda jago bertarung tetapi payah dalam teka-teki – atau sebaliknya (hei, itu saya!) – Anda dapat mencampur dan mencocokkan tingkat kesulitan agar lebih sesuai dengan keterampilan Anda. Misalnya, dalam satu permainan, Anda dapat bermain dalam latar pertarungan yang lebih mudah di mana Anda akan menemukan lebih banyak amunisi dan menghadapi lebih sedikit musuh, sambil tetap memecahkan teka-teki yang memiliki lebih sedikit petunjuk, lebih banyak langkah, dan jauh lebih sedikit bantuan. Dan sekali lagi, di sini Silent Hill 2 Remake dengan ahli memadukan yang familier dengan yang baru; semua teka-teki yang saya harapkan ada dan benar, meskipun sering kali dengan perubahan halus untuk membuatnya kurang dapat diprediksi. Pada tingkat kesulitan standar, mungkin sedikit terlalu mudah, tetapi saya akui ada satu atau dua yang membuat saya bingung, meskipun tidak cukup lama untuk menjadi menjengkelkan.

Cuplikan layar dari Silent Hill 2 Remake: James mengamati pemandangan kehancuran total di kamar hotel yang bobrok. Zat merah menutupi setiap permukaan: tempat tidur, dinding, lantai.

Kredit gambar: Eurogamer / Konami

Dan semua petunjuk dan rahasia kecil yang terungkap selama lebih dari dua dekade analisis komunitas yang bersemangat – surat kabar, memo, foto, bisikan, gambar, properti, barang koleksi – masih ada di sana. Namun, ada juga hal-hal baru yang memperkuat – atau menghancurkan – teori penggemar yang sudah lama ada. Saya sangat berterima kasih atas perhatian terhadap detail ini. Bagi saya, ini membuktikan bahwa pepatah yang sering didaur ulang – “para pengembang juga penggemar, lho!” – benar adanya dalam hal ini. Bahkan suara yang disegarkan dan karya motion-capture serta revisi sinematik sebagian besar menguntungkan Silent Hill 2 Remake, hanya satu atau dua kali yang terlihat lebih rendah dari materi sumbernya. (Saya akan memberi tahu Anda apa saja ini, tetapi itu pasti akan merusak kejutannya. Namun, tanpa membocorkan lebih jauh, saya dapat memberi tahu Anda untuk mengharapkan adegan yang cocok kata demi kata, yang lain yang sedikit menyimpang dari aslinya, dan yang lain yang sama sekali baru dalam cerita.)

Mungkin seperti yang Anda harapkan, tampilan, suara, dan cerita Silent Hill 2 Remake yang tenang akan menjadikannya salah satu pengalaman paling gelap yang nikmat bagi penggemar horor selama bertahun-tahun. Menghindari kejutan yang murahan dan adegan berdarah yang mengerikan, Silent Hill mengandalkan suasananya yang murung untuk membuat Anda gelisah. Ini dengan nakal membalikkan ekspektasi, memberikan keheningan ketika Anda mungkin mengharapkan skor yang muram, atau mengalihkan perhatian Anda dengan hal-hal yang tampak manusiawi dari kejauhan tetapi jarang terjadi. Sementara Resident Evil dan Silent Hill, tanpa pertanyaan, adalah waralaba yang menonjol dalam permainan horor, di mana Resident Evil sangat menarik dan bombastis, Silent Hill bersahaja dan melankolis. Tidak ada T-virus atau konglomerat kapitalis di sini. Hanya rasa sakit. Kegelapan. Kesedihan.

Cuplikan layar dari Silent Hill 2 Remake: Gambarnya hampir sepenuhnya gelap kecuali bentuk humanoid di bagian tengah. James mengacungkan senjatanya, garis bidiknya diarahkan ke makhluk itu.Cuplikan layar dari Silent Hill 2 Remake: James berada di luar di kala senja yang suram dan berkabut. Seorang perawat - berlumuran darah dan tanpa pagar - mundur dari James, yang sedang memukulinya dengan pipa berkarat.Cuplikan layar dari Silent Hill 2 Remake: James mengangkat tinggi salah satu dari sekian banyak barang koleksi yang akan Anda temukan. Ini adalah sebuah kunci. Kata "perapian" tampak ditulis dalam bentuk aksara pada selotip yang memberi label pada kunci tersebut.

Kredit gambar: Eurogamer / Konami

Silent Hill tidak pernah ditujukan untuk mereka yang penakut, dan Silent Hill 2, khususnya, menghadirkan cerita yang menyayat hati dengan beberapa alur cerita sampingan yang benar-benar mengerikan yang merujuk pada perundungan, pelecehan, dan kekerasan seksual. Maka, patut dipuji Bloober Team karena telah menghadirkan cerita yang sensitif dan menyedihkan ini dengan cara yang jarang terasa cabul atau tidak perlu, dan tanpa membocorkan banyak hal, salah satu cerita sampingan yang paling mengganggu dalam game ini telah ditata ulang dengan cermat agar jauh lebih simpatik dan ditangani dengan hati-hati.

Desain suara yang mendefinisikan genre dari Akira Yamaoka juga sama meresahkannya seperti sebelumnya; pasangan yang sempurna, dan sangat buruk, dengan makhluk-makhluk aneh milik Masahiro Ito yang tidak pernah gagal membuat saya terkejut, bahkan setelah 20 jam bermain. Simbolisme dunia yang halus (dan tidak terlalu halus) sama-sama memukau dan membingungkan. Saya tidak pernah lelah menjelajahinya, mengintip ke sudut-sudut dan memecahkan jendela, mengumpulkan catatan dan petunjuk serta informasi kecil yang menambahkan kilau suram pada cerita dewasa Silent Hill 2, bahkan saat saya ketakutan.

Tangkapan layar dari Silent Hill 2 Remake: James berdiri di depan gerbang di taman yang indah, meskipun berkabut.Tangkapan layar dari Silent Hill 2 Remake: Seorang gadis muda berambut pirang menatap langsung ke kamera dengan mata terbelalak.Cuplikan layar dari Silent Hill 2 Remake: Di sebuah penjara kumuh, James mengarahkan senjatanya ke arah makhluk aneh. Seolah-olah bagian bawah dua manusia telah dilas bersama, makhluk itu merayap di tanah.Cuplikan layar dari Silent Hill 2 Remake: Sebuah cermin pecah di depan Anda. Pecahan-pecahannya berserakan di tanah, dan ada semacam teks merah yang tertulis di papan di balik pecahan kaca.

Kredit gambar: Eurogamer / Konami

Dan saya ketakutan . Secara teratur. Terus terang, hampir terus-menerus. Bahkan saat tahu apa yang akan terjadi. Bahkan saat tahu saya baru saja menyimpan progres saya. Syukurlah Silent Hill 2 Remake tidak menggunakan mekanisme lol-tidak-ada-jeda yang sama seperti Dead Space, atau saya masih akan berada di tandu rumah sakit di suatu tempat, menjalani operasi pengangkatan jantung dari tenggorokan saya.

Jujur saja: Saya tidak yakin apakah saya pernah menginginkan pembuatan ulang salah satu game favorit saya sepanjang masa. Saya tidak menganggapnya perlu, sama seperti saya tidak berpikir Bloober dapat mengambil tema Silent Hill 2 dan membuatnya berfungsi dalam game modern tanpa merusak DNA-nya atau melakukan kesalahan di suatu tempat. Saya tidak pernah begitu senang karena salah dalam hal tertentu.

Tidak masalah jika Anda belum pernah memainkan Silent Hill 2 sebelumnya. Tidak masalah juga jika Anda pernah memainkannya. Perpaduan memabukkan antara yang lama dan yang baru dalam Silent Hill 2 Remake menghadirkan horor terbaik yang pernah saya mainkan selama bertahun-tahun, dan saya menduga hal itu akan berlaku bahkan bagi mereka yang bertemu James untuk pertama kalinya. Selain sedikit basa-basi dan sedikit gerutuan tentang pertarungan, tidak ada – tidak satu pun hal – yang saya harap Bloober lakukan secara berbeda. Bagaimana tampilannya, bagaimana suaranya, bagaimana permainannya, bagaimana iterasi dan modernisasinya sambil menghormati materi sumbernya yang berharga. Silent Hill 2 Remake sedekat mungkin dengan kesempurnaan yang pernah saya harapkan. Dan harapan saya tinggi , teman saya.

Salinan Silent Hill 2 disediakan untuk ditinjau oleh Konami.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *