Greedfall 2 membahas “dua subjek penting”, “pertarungan dan kustomisasi karakter”

Kebutuhan akan Keserakahan.

Pengembang Greedfall 2, Spiders, mengatakan pihaknya telah mendengar masukan akses awal Anda dan sedang membahas “dua subjek penting”: “pertarungan dan kustomisasi karakter”.

Berbicara kepada para pemain di Steam , tim Greedfall mengatakan peluncuran akses awal awal minggu ini “menyenangkan”, tetapi mengakui perlu ada peningkatan, termasuk meningkatkan drop rate, menyesuaikan perilaku AI, dan membuat adegan dialog “tidak terlalu buram”.

Setelah mengucapkan terima kasih kepada pemain karena meluangkan waktu untuk menghubungi, Spiders mengatakan pihaknya telah meninjau masukan dan pertanyaan mereka, yang beberapa di antaranya akan ditangani dalam patch mendatang.

“Kami membaca semua masukan dan pertanyaan Anda, jadi kami ingin meluangkan waktu untuk membahasnya bersama Anda dan memberi tahu Anda apa saja yang sedang dikerjakan tim kami untuk patch berikutnya, sekaligus memberi Anda ikhtisar tentang dua subjek penting: pertempuran dan kustomisasi karakter,” kata tim tersebut.

“Berdasarkan masukan Anda, kami mencatat beberapa bug yang ingin segera kami perbaiki dengan patch kecil yang juga akan mencakup berbagai perbaikan seperti: meningkatkan rasio jatuh tertentu, mengurangi DOF (kedalaman bidang) selama adegan dialog agar tidak terlalu buram, membuat umpan balik saat membidik potret sekutu lebih terlihat, dan menyesuaikan perilaku AI sehingga Anda tidak perlu menghabiskan terlalu banyak waktu untuk mengatur rekan Anda secara mendetail saat Anda tidak menginginkannya – sehingga memudahkan pengalaman Anda dalam pertempuran.”

Blog Steam juga mengupas pertempuran, “aspek Akses Awal yang sangat diminati [Spider]”.

“Dengan diperkenalkannya sistem jeda taktis baru, masukan Anda sangat penting bagi kami untuk memastikan bahwa sistem baru ini menyenangkan bagi semua orang,” pernyataan itu menambahkan, mengonfirmasi bahwa serangan otomatis dan khususnya picking, akan ditingkatkan.

“Kami menyadari bahwa beberapa elemen masih dalam tahap pengembangan dan perlu ditingkatkan, dan beberapa bug dapat mengganggu pengalaman Anda saat ini. Kami mencatat masukan Anda mengenai hal tersebut, dan kami bermaksud untuk memperbaikinya dalam pembaruan mendatang melalui Early Access.”

Pembuatan karakter juga merupakan “elemen lain dari permainan yang masih dalam pengembangan”.

“Saya khawatir tentang GreedFall 2 ,” tulis Bertie dalam film fitur fantastisnya, GreedFall 2 membuat saya bingung: saat ini ini merupakan langkah mundur untuk seri tersebut .

“Saya telah memainkan versi akses awal yang baru saja dirilis di Steam dan hasilnya tidak bagus, dan membingungkan saya, karena game asli dari tahun 2019 berhasil melakukan hal yang hampir mustahil: menembus pasar RPG yang ramai dan meraih kesuksesan, meskipun jelek dan memiliki beberapa tema kolonisasi Dunia Baru yang bermasalah.

“Namun sekuelnya mengambil semua karya bagus itu dan tampaknya melangkah mundur darinya. Gim ini kurang menyenangkan untuk dimainkan, kurang unik, dan cara-cara yang telah dicoba untuk mengembangkan seri ini telah memperburuknya.”

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *