Game eksklusif PlayStation Vita menemukan kebebasan baru dengan remaster pada platform saat ini

Freedom Wars yang eksklusif untuk PlayStation Vita akan menerima versi remaster yang akan dirilis pada platform saat ini awal tahun depan.

Awalnya dikembangkan oleh Dimps dan diterbitkan oleh Sony pada tahun 2014, Bandai Namco sekarang akan menerbitkan port remaster dari game aksi tersebut untuk Switch, PS4, PS5, dan PC (Steam).

Freedom Wars berlatar di masa depan dystopian yang jauh di mana planet ini telah dirusak oleh polusi dan manusia tinggal di penjara seukuran kota yang disebut Panopticons. Di dunia anime ini, sekadar hidup saja dianggap dosa.

Pemain menjelajahi dunia dan melawan musuh menggunakan senjata bernama Thorns, yang memungkinkan pergerakan yang lancar sekaligus menundukkan musuh. Game ini juga menampilkan multipemain lokal dan daring untuk mode kooperatif dan kompetitif hingga delapan pemain.

Remaster ini akan menampilkan beberapa peningkatan, termasuk resolusi 4K, tekstur yang ditingkatkan, kinerja 60fps (di PlayStation dan PC), sistem pembuatan senjata yang dirombak, pengaturan kesulitan tambahan, dan banyak lagi.

Tangkapan layar Freedom Wars yang menunjukkan beberapa karakter anime berpose dengan senjata raksasa di fasilitas industri berwarna abu-abuTangkapan layar Freedom Wars yang menunjukkan beberapa karakter menembakkan "duri" ke musuh mekanis raksasaBerikut ini adalah senjata Thorn yang sedang beraksi | Sumber gambar: Bandai Namco

Meskipun sebelumnya dirilis secara global, Freedom Wars terbukti paling populer di Jepang yang mencapai penjualan pembukaan tertinggi kedua sepanjang masa untuk game Vita.

Game ini mendapat tanggapan beragam, dan ulasan Eurogamer tentang Freedom Wars sangat kritis. “Untuk menyelamatkan Freedom Wars, yang dibutuhkan hanyalah satu hal penting yang benar,” tulis ulasan tersebut. “Saat ini, pertarungan adalah hal yang paling menonjol, meskipun masih kurang karena kontrol yang canggung. Selain itu, lingkungannya sangat monoton sehingga membunuh minat terhadap game ini. Alur ceritanya memiliki beberapa ide bagus yang tidak pernah benar-benar terwujud, jadi saya juga tidak merekomendasikannya. Di antara dua bagian yang biasa-biasa saja itu, ada berjam-jam berkeliaran di lorong-lorong abu-abu-coklat yang sama, berusaha keras untuk mempersingkat kalimat.”

Mungkin ini merupakan pilihan yang aneh untuk sebuah remaster, sekitar 11 tahun setelah perilisan aslinya, tetapi setidaknya lebih banyak orang dapat mencobanya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *