Patch pertama Stalker 2: Heart of Chornobyl telah hadir, menampilkan lebih dari 650 perbaikan

Tersedia sekarang di Xbox dan PC.

Sedikit lebih dari seminggu setelah peluncuran Stalker 2: Heart of Chornobyl , pengembang GSC Game World kembali dengan patch pertama penembak pasca-apokaliptik, menjanjikan lebih dari 650 perbaikan untuk Xbox dan PC.

Stalker 2 menerima sambutan kritis yang solid minggu lalu, tetapi jarang ada ulasan yang tidak mengakui masalah teknis yang signifikan. “Ada banyak contoh di mana bug itu masih memengaruhi misi, membuat Anda terbunuh, atau membuat Anda bingung,” kami mencatat dalam ulasan bintang tiga kami , “dan semuanya merusak permainan secara alami dengan cukup parah, meskipun sering kali lucu.”

GSC Game World bergerak cepat untuk mengakui kekhawatiran tersebut , namun menjanjikan perbaikan tahap pertama akan segera dilakukan. Dan patch awal tersebut kini telah tersedia , dengan “lebih dari 650 perbaikan, termasuk pemblokir misi, kebocoran memori, crash, dan bug minor.”

Ada peningkatan AI, perbaikan kerusakan “sekitar 100”, penyesuaian audio dan suara, perubahan keseimbangan, serta serangkaian perbaikan yang dimaksudkan untuk meningkatkan segalanya mulai dari pertempuran dan pengalaman dunia terbuka hingga model karakter dan cutscene. Catatan rilis GSC cukup panjang, tetapi Anda akan menemukan uraian lengkapnya di bawah ini.

Menutup pengumuman Patch 1.0.1, studio berterima kasih kepada para penggemar atas “masukan, semangat, dan dukungan mereka”, seraya menambahkan bahwa “pengerjaan pada game dan patch mendatang” terus berlanjut. Studio tersebut juga mencatat bahwa mereka telah mengatasi bug A-Life, dan perbaikan tersebut akan dilakukan di kemudian hari.

Stalker 2: Heart of Chornobyl, tentu saja, memiliki awal yang mengesankan meskipun ada masalah teknis. Awal minggu ini, GSC Game World mengungkapkan bahwa game tembak-menembak tersebut telah terjual sebanyak 1 juta kopi – dan angka itu belum termasuk semua pemain yang menjelajahi The Zone melalui Game Pass.

Dan akhirnya, seperti yang dijanjikan, catatan rilis Patch 1.0.1 secara lengkap:

Perbaikan AI:

  • Memperbaiki kelompok NPC yang terjebak dan mati di dekat Shelter selama Emisi aktif.
  • Memperbaiki masalah ketika Burer dapat menjatuhkan item misi dari tangan pemain.
  • Menambahkan efek suara yang hilang untuk kemampuan ‘Telekinesis’ milik Burer.
  • Memperbaiki masalah NPC yang terkadang macet dan tidak mencapai lokasi misi. Hal ini mungkin menyebabkan ketidakmampuan untuk berinteraksi dengan NPC atau maju ke tahap misi berikutnya karena perilaku NPC misi yang tidak aktif.
  • Memperbaiki masalah penurunan kinerja/potensi kerusakan karena kehabisan memori di hub dan lokasi yang dipenuhi NPC selama sesi permainan yang panjang.
  • Memperbaiki masalah saat NPC berpindah ke pose A atau mulai terbang setelah kematian.
  • Memperbaiki masalah saat NPC tidak dapat melacak apakah target yang berlindung terlindungi dari tembakan, yang menyebabkan mereka menembak ke tempat berlindung.

Dan lainnya, lebih dari 20 masalah berbeda dengan AI.

Perbaikan pengoptimalan:

  • Memperbaiki masalah dengan NPC/Mutant tak terlihat yang muncul dalam FOV saat Pemain sedang melakukan pengintaian.
  • Memperbaiki efek visual kebakaran yang tidak muncul pada sudut kamera tertentu.

Kami juga memperbaiki sekitar 100 kerusakan berbeda, termasuk potensi kebocoran memori dan masalah EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION.

Perbaikan Audio & Suara:

  • Memperbaiki masalah ketika musik pertarungan masih diputar saat pertarungan selesai.

Dan 7 bug audio & suara kecil lainnya.

Penyesuaian saldo:

  • Biaya perbaikan senjata dan baju zirah berkurang.
  • Biaya artefak meningkat secara signifikan (lebih banyak pendapatan dari penjualan).
  • Hadiah uang untuk sebagian besar misi ditingkatkan dari 2 hingga 3 kali lipat.
  • Buff untuk armor dan senjata pada tingkat kesulitan pemula.
  • Kerusakan dari mutan berkurang secara sedang pada tingkat kesulitan Rookie (lebih banyak perubahan keseimbangan kesehatan mutan di bagian Combat Balance).
  • Kerusakan pada senjata pemain berkurang 23 persen pada tingkat kesulitan Rookie.
  • Ketahanan armor meningkat sebesar 12,5 persen.
  • Menambahkan peredam untuk PTM ke tempat penyimpanan tertentu di Lesser Zone.
  • Harga jual tetap untuk Eksoskeleton, sekarang lebih mahal untuk dijual.
  • Harga jual tetap untuk senjata yang ditingkatkan.
  • Bahan habis pakai Hercules yang diseimbangkan kembali: debuff kecepatan pemain dihilangkan; parameter efek ditingkatkan (sekarang beban yang dapat dibawa pemain setelah mengonsumsinya)

Beberapa perbaikan bug kecil tambahan.

Keseimbangan Pertempuran:

  • Mengurangi berat beberapa item misi (termasuk berat pemindai)
  • Sedikit menyeimbangkan kembali kerusakan Bloodsucker.
  • Penurunan peringkat perlindungan serangan Bloodsucker (kerusakan dari senjata lebih besar).
  • Mengurangi regenerasi HP Boodsucker di luar pertempuran.
  • HP pengontrol berkurang cukup banyak.
  • Burer HP berkurang cukup sedang.
  • HP babi hutan berkurang cukup.
  • HP daging berkurang cukup.
  • Kerusakan pada Boar akibat tembakan ke kepala diubah menjadi 100% kerusakan tubuh.
  • Kerusakan yang dialami Babi Hutan akibat tembakan ke anggota badan meningkat.
  • Kerusakan pada Daging akibat tembakan ke anggota tubuh meningkat.
  • Jarak tembak senjata meningkat secara signifikan.
  • Jarak serang pisau sedikit ditingkatkan.

Masukan Gamepad:

  • Meningkatnya zona mati gamepad

Karakter:

  • Mata dan gigi tetap pada model NPC.
  • Beberapa perbaikan kecil pada model dan animasi NPC.

Potongan adegan:

  • Menambahkan rekaman yang hilang ke tampilan TV di potongan adegan akhir.
  • Memperbaiki masalah dengan animasi rusa pada potongan adegan pembuka.
  • Dan 20 bug berbeda lainnya dalam cutscene.

Pengaturan & Menu Game:

  • Menyesuaikan teks yang tidak dapat dibaca di bagian bawah layar Kompilasi Shader.
  • Memperbaiki masalah dengan opsi ‘Nvidia Reflex Low Latency’ yang tidak disimpan saat permainan dijalankan berikutnya.

Dan 10 masalah kecil lainnya.

Objek yang Dapat Berinteraksi:

  • Memperbaiki masalah fisika dengan objek yang dapat dihancurkan dan dipindahkan, termasuk objek yang melayang di udara.
  • Memperbaiki permintaan interaksi dengan pintu kaca di halaman dalam SIRCAA yang menyebabkan pemblokiran jalan masuk.
  • Memperbaiki pintu dalam yang hilang di lift laboratorium X-11.

Dan beberapa bug kecil lainnya.

Misi Utama dan Sampingan:

  • Memperbaiki sejumlah hambatan misi dan bug yang ditemukan dalam kondisi tertentu. Perbaikan utama meliputi:
  • Memperbaiki interaksi yang hilang dengan anjing Buta yang mati pada misi Perburuan Nightingale.
  • Memperbaiki tujuan yang tidak dapat diselesaikan dalam misi Cari, dan Anda Akan Menemukannya.
  • Memperbaiki beberapa masalah dalam misi There and Back Again, termasuk masalah di mana artefak tidak dapat ditemukan.
  • Menyelesaikan masalah dialog dengan Zotov selama misi A Needle in a Haystack.
  • Memperbaiki penghambat perkembangan dalam misi Jawabannya Ada Harganya, termasuk masalah dengan bandit setelah emisi dan kehilangan item Kunci Berat.
  • Memperbaiki penanda misi untuk lokasi NPC di misi Hot on the Trail.
  • Memperbaiki masalah terkait pintu dalam misi In Search of a Guide dan misi The Side Hustle.
  • Memperbaiki masalah saat cutscene tidak dimulai selama misi Just Like the Good Old Days.
  • Memperbaiki masalah saat Lodochka hilang di Quite’s Camp selama misi Just Like the Good Old Days.
  • Memperbaiki masalah saat Just Like the Good Old Days ketika Lodochka bertindak agresif setelah membawakannya Emitter.
  • Sekarang sudah bisa mematikan listrik di wilayah terendam banjir selama misi To the Last Drop of Blood.
  • Memperbaiki beberapa masalah dalam misi On the Edge, termasuk NPC yang tidak aktif, pintu yang macet, dan perkembangan serangan Monolith.
  • Memperbaiki penghambat perkembangan dalam misi A Minor Incident, termasuk masalah dengan kerah Bayun dan pintu yang terkunci.
  • Mengatasi penurunan kinerja dan tujuan yang membingungkan dalam misi Mencari Kejayaan Masa Lalu.
  • Memperbaiki masalah pada misi Visions of Truth, termasuk NPC yang macet dan perkembangan yang terblokir setelah dialog.
  • Memperbaiki cutscene yang macet dan perkembangan yang terblokir pada misi Dangerous Visitors, Gray’s Last Hunt, dan The Eternal Shining.
  • Memperbaiki perilaku munculnya NPC dan musuh dalam misi The Boundary dan Escape from the Cage.
  • Misi yang disempurnakan seperti Down Below, Budmo!, dan A Big Score untuk mengatasi NPC yang macet, penanda yang tidak selaras, dan opsi dialog yang hilang.

Dan sekitar 120 isu lain dalam jalur utama, misi sampingan, dan pertemuan.

Pengalaman Dunia Terbuka:

  • Memperbaiki anggota tubuh yang teregang atau hilang pada mayat humanoid.
  • Memperbaiki rute perjalanan cepat yang hilang, termasuk ke Pabrik Beton untuk Toadstool.
  • Memperbaiki masalah dengan pengeras suara, perjalanan cepat, dan interaksi NPC di berbagai lokasi, seperti Bunker Ilmuwan dan Pabrik Kimia.
  • Menyesuaikan perilaku NPC yang bermusuhan selama misi Arena, termasuk taktik bandit dan peningkatan amunisi untuk pertarungan melawan Tyrant.
  • Memperbaiki perkembangan misi pada misi Black Sheep dan The Key to Freedom.

Dan sekitar 50 masalah lainnya telah diperbaiki.

Panduan Pemain, Peralatan, dan Senjata:

  • Memperbaiki bug yang memungkinkan menjual barang ke pedagang dengan harga lebih mahal dari harga sebenarnya.
  • Memperbaiki masalah pemblokiran input dengan PDA, inventaris, dan lampiran saat berinteraksi dengan artefak.
  • Memperbaiki perilaku senter setelah menyimpan/memuat.
  • Memperbaiki masalah pada pemilihan tipe granat, penanda kompas yang tumpang tindih, dan penanda misi yang hilang.
  • Memperbaiki ketidakkonsistenan dengan efek peningkatan senjata dan baju besi, termasuk harga dan pembalikan peningkatan.
  • Memperbaiki perilaku HUD dan memperpanjang durasi petunjuk “Point of No Return” selama misi Down Below.
  • Memperbaiki bug di mana pemain dapat menjual item misi menggunakan gamepad.

Dan sekitar 50 “anomali” kecil.

Pengisi suara dan Animasi wajah:

  • Mengembalikan animasi wajah yang hilang untuk Sava dalam misi Hot on the Trail dan Mugwort dalam misi The Eternal Shining.
  • Memperbaiki saluran suara yang hilang selama misi Jangan Biarkan Seorang pun Merasa Tidak Puas.
  • Memperbaiki efek panggilan radio sehingga suara NPC mencerminkan jarak dengan tepat selama komunikasi.

Dan beberapa hal lagi telah diperbaiki.

Dunia:

  • Memperbaiki tekstur yang berkedip-kedip di berbagai lokasi, termasuk Sphere, Pangkalan Militer, dan Pabrik Kimia.
  • Memperbaiki masalah pergerakan, termasuk terjebak di lokasi tertentu selama misi seperti Once More Unto the Breach dan A Tough Awakening.
  • Memperbaiki titik munculnya artefak di beberapa area.
  • Memperbaiki perilaku NPC selama pertemuan.
  • Menyesuaikan volume suara selama cuaca badai untuk meningkatkan keseimbangan audio.

Dan sekitar 50 bug lainnya.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *