Veteran Mass Effect akan “menghentikan sementara operasi” di studio game AAA baru sambil mencari mitra baru

“Ini bukan keputusan yang kami buat dengan mudah.”

Mac Walters, penulis dan produser veteran yang mengerjakan Mass Effect selama hampir dua dekade, telah mengumumkan “penghentian sementara” dalam operasi di studio game AAA barunya, Worlds Untold.

Timnya tengah mengembangkan game petualangan aksi masa depan yang berlatar “dunia menakjubkan yang penuh misteri dan eksplorasi”, didukung oleh dana investasi dari raksasa game China, NetEase.

Namun, tadi malam, Walters mengumumkan bahwa studio tersebut kini tengah mencari “mitra baru untuk membantu mewujudkan visi kami”, sementara para anggota staf kini tengah mencari pekerjaan di tempat lain untuk sementara waktu.

“Ini adalah momen yang menyayat hati bagi semua yang terlibat, tetapi saya sangat berterima kasih atas dukungan dari mitra, teman, dan keluarga, serta atas waktu yang telah kita lalui bersama di Worlds Untold,” tulis Walters dalam sebuah posting di halaman LinkedIn Worlds Untold .

“Meskipun kita berhenti sejenak untuk saat ini, ini bukan perpisahan – masih ada hal yang akan datang, dan kami berharap dapat berbagi bab selanjutnya dengan Anda ketika waktunya tepat.”

Walters mengonfirmasi kepergiannya dari BioWare pada Januari 2023 , setelah 19 tahun bekerja di Jade Empire dan kemudian Mass Effect sebagai penulis utama untuk waralaba tersebut.

Worlds Untold juga menampilkan alumni Dragon Age Elizabeth Lehtonen sebagai kepala produksi studio, dan seniman konsep Ramil Sunga sebagai kepala seni.

“Sebagai seseorang yang pernah terlibat dalam pengembangan IP baru di masa lalu, saya menyadari tantangannya, tetapi juga peluang dalam menciptakan dunia dari awal,” kata Walters kepada Eurogamer tahun lalu .

Dalam pernyataannya saat itu, NetEase mengatakan pihaknya berharap Worlds Untold akan membangun waralaba “dengan kedalaman dan kemungkinan yang tidak dapat dimuat dalam satu permainan saja, atau bahkan satu media saja”.

Walters telah membahas masa jabatannya bekerja pada Mass Effect secara panjang lebar dengan Eurogamer pada beberapa kesempatan – dalam wawancara mendalam dengan Bertie kita mengenai memimpikan rencana untuk trilogi permainan yang utuh , dan dengan saya sendiri mengenai bagaimana BioWare bergulat dengan trilogi alur cerita dan karakternya hingga selesai .

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *