“Saya pikir kita harus kembali ke inti Battlefield.”
EA telah membagikan detail awal untuk seri Battlefield berikutnya, mengonfirmasikan bahwa game tembak-menembak multipemain tersebut akan kembali ke era modern untuk edisi berikutnya, dan bahwa sistem Spesialis yang tidak populer telah ditinggalkan untuk selamanya demi kelas yang lebih tradisional.
Itu menurut kepala Respawn dan bos Battlefield Vince Zampella yang, dalam percakapan dengan IGN , menggoda pendekatan kembali ke dasar untuk seri berikutnya setelah Battlefield 2042 yang diterima dengan buruk pada tahun 2021. Itu dimulai dengan kembali ke era modern, dengan Zampella menjelaskan, “Jika Anda melihat kembali ke puncak atau puncak Battlefield, itu adalah era Battlefield 3 … Battlefield 4 di mana semuanya modern. Dan saya pikir kita harus kembali ke inti dari apa itu Battlefield dan melakukannya dengan sangat baik, dan kemudian kita akan melihat ke mana arahnya dari sana.”
Di luar latarnya, Zampella mengisyaratkan Battlefield berikutnya yang belum diberi nama mungkin akan membuang peta 128 pemain yang luas seperti 2042 demi pertandingan yang lebih terfokus. “Apakah [128 pemain] membuatnya lebih menyenangkan?,” katanya. “Menghitung angka demi angka tidak masuk akal. Kami menguji segala sesuatu di sekitar apa yang paling menyenangkan… Peta-peta itu, setelah mencapai skala tertentu, akan menjadi berbeda… Jadi, kami merancang sesuatu yang lebih mirip dengan Battlefield sebelumnya. Saya lebih suka memiliki ruang bermain yang bagus, padat, sangat bagus, dan dirancang dengan baik.”
Tidak mengherankan, mengingat penghapusan sistem tersebut dari Battlefield 2042, Spesialis juga tidak akan kembali, dengan EA kali ini memilih sistem berbasis kelas yang lebih tradisional. “Itu tidak berhasil. Itu tidak cocok,” jelas Zampella. “Spesialis tidak akan kembali. Jadi kelas merupakan inti dari Battlefield, dan kami akan kembali ke sana”.
Peluncuran Battlefield 2042 pada tahun 2021 tentu saja dirundung berbagai masalah , mulai dari masalah teknis hingga keputusan gameplay yang dipertanyakan, yang menyebabkan mantan pemimpin redaksi Eurogamer Martin Robison menyebutnya “ Battlefield terlemah dalam beberapa waktu”. Para pemain tampaknya setuju, dan tidak butuh waktu lama bagi Battlefield 2042 untuk menjadi salah satu game Steam yang paling banyak diulas negatif sepanjang masa. Pada bulan Februari berikutnya, 2042 secara resmi dinyatakan gagal karena bos EA Andrew Wilson mengakui bahwa game tersebut “tidak memenuhi harapan”, dan jumlah pemain menyusut , meskipun penerbit telah berupaya sebaik mungkin untuk membuatnya tetap bertahan dengan perubahan besar-besaran pada sistem intinya.
Zampella tentu berharap untuk menghindari nasib serupa untuk Battlefield berikutnya, dengan mengatakan, “Kami ingin game ini bagus sejak awal.” Dan untuk mencapainya, ada perubahan besar dalam pengembangan seri tersebut. Tokoh senior telah mengundurkan diri , dan EA telah memikirkan kembali pengembangan “dari awal” – baru-baru ini mengatakan bahwa mereka kini telah mengumpulkan “tim Battlefield terbesar dalam sejarah waralaba”, dengan EA Motive, DICE, Criterion, dan Ripple Effect yang semuanya ikut serta.
Bersamaan dengan bocoran hari ini, EA telah merilis sedikit konsep seni (di atas) untuk memicu imajinasi. Dan meskipun saat ini belum ada tanggal rilis untuk Battlefield baru, sepertinya penerbit ingin mengajak pemain bergabung lebih awal. “Kami memiliki program yang akan kami umumkan tahun depan untuk menarik lebih banyak komunitas,” jelas Zampella, “karena itulah inti dari apa yang harus kami lakukan — mendapatkan kembali komunitas di pihak kami, mendapatkan kembali kepercayaan itu. Jadi saya pikir kami berada di tempat yang sangat bagus. Apakah menantang? Tentu saja, tetapi tidak akan menyenangkan jika tidak.”