Mode arachnophobia di Call of Duty: Black Ops 6 bisa dibilang lebih mengerikan daripada laba-laba raksasa sungguhan

Tidak punya dasar untuk berdiri.

Kami telah melihat beberapa pendekatan unik terhadap mode arachnofobia dalam gim video karena mode ini mulai menjadi lebih umum dalam beberapa tahun terakhir, tetapi tidak ada yang seperti pendekatan baru Call of Duty: Black Ops 6. Solusi Activision entah bagaimana membuat semuanya menjadi lebih mengerikan, dengan merampas kaki laba-laba zombi dan mengubahnya menjadi sesuatu yang bisa dibilang lebih buruk.

“Untuk pertama kalinya di Black Ops 6 Zombies, fitur pengalih arachnofobia baru akan tersedia,” tulis Activision dalam sebuah posting yang menguraikan fitur aksesibilitas baru Black Ops 6 di blognya. “Pengaturan ini akan memungkinkan pemain untuk mengubah tampilan musuh seperti laba-laba di Zombies tanpa memengaruhi permainan mereka.”

Semua itu terdengar sangat masuk akal dan bagus. Lagipula, mode arachnofobia sudah bukan hal yang aneh akhir-akhir ini, meskipun pendekatannya jarang sama. Pengembang Coffee Stain memilih untuk mengganti laba-laba dengan gambar kucing yang menggemaskan di Satisfactory, misalnya, sementara Grounded dari Obsidian – sebuah game yang benar-benar penuh dengan hal-hal seperti itu – memungkinkan pemain untuk mengatur detail laba-laba kembali ke ‘lingkaran yang tidak berbahaya’. Sementara itu, solusi Dragon Age: The Veilguard sedikit lebih membumi, cukup dengan membasmi populasi laba-laba dalam game tersebut sepenuhnya.

Namun, pendekatan pengembang Black Ops 6, Treyarch, terhadap masalah laba-laba adalah sesuatu yang sama sekali berbeda, dengan studio yang tampaknya mengambil solusi ‘gumpalan mengambang’ Obsdian sebagai titik awal dengan membuang kaki arakhnida zombinya dan kemudian, yah, berhenti di situ. Yang mana akan baik-baik saja jika hasil akhirnya – semacam udang raksasa yang bermutasi? Sperma ?! – tidak lebih menjengkelkan. Namun, setidaknya mimpi buruk itu bukan mimpi buruk laba-laba, kurasa?

Perbandingan berdampingan yang memperlihatkan laba-laba Zombie biasa di Call of Duty: Black Ops 6 dan varian mode arachnofobia yang mengambang dan tidak berkaki.Kredit gambar: Activision Blizzard

Di bagian lain postingannya, Activision menyoroti beberapa fitur aksesibilitas baru yang menarik untuk seri Call of Duty, termasuk pengaturan kompensasi pendengaran asimetris – yang memungkinkan pemain membuat profil audio khusus dan menyesuaikan pengaturan terpisah untuk setiap telinga. Yang, sebagai seseorang yang pendengarannya tidak seimbang sejak kecil karena bertemu dengan danau, adalah sesuatu yang sangat ingin saya lihat diadopsi lebih banyak game!

Black Ops 6 juga menyertakan mode Kontras Tinggi yang diperluas yang dirancang untuk membantu pemain dengan gangguan penglihatan atau buta warna dengan memungkinkan mereka mengubah pengaturan ‘latar belakang gelap’ atau menyesuaikan warna garis luar untuk sekutu dan musuh. Hal ini, tentu saja, terbukti menjadi kejutan bagi beberapa pemain saat peluncuran setelah mereka menyalakan game dan mendapati semua orang berwarna biru .

Selain itu, Black Ops 6 menghadirkan apa yang disebut Activision sebagai Intelligent Movement, yang dimaksudkan untuk membantu pemain dengan masalah mobilitas mengurangi input dengan meminimalkan dan menyesuaikan proses tombol dan tongkat. Itu disertai fitur kustomisasi HUD baru, yang digunakan untuk beralih di antara prasetel tata letak dan menyesuaikan warna minimap, ditambah dukungan untuk Xbox Adaptive Controller dan Sony Access Controller. Kini Anda juga dapat menjeda dan menyimpan selama pertandingan solo Zombies.

Call of Duty: Black Ops 6 sekarang tersedia di PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, dan Game Pass – dan sudah ada banyak perbincangan dari para analis tentang apa arti peluncuran Game Pass pada hari pertama bagi masa depan layanan berlangganan Microsoft tersebut.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *