Tim Horizon Zero Dawn mengolah 30 dev kit PS5 untuk memeriksa efek pencahayaan remaster setiap malam

Sylens Forensik.

Direktur studio Guerrilla Games Jan-Bart van Beek telah menjelaskan lebih lanjut bagaimana timnya menyiapkan Horizon Zero Dawn Remastered untuk dirilis.

Khususnya, hal ini termasuk memasang lebih dari 30 kit pengembang PlayStation 5 – versi khusus konsol Sony yang dirancang untuk digunakan oleh pengembang – untuk menjelajahi peta dunia terbuka yang besar dalam game setiap malam, guna memastikan semuanya terlihat benar.

Detailnya berasal dari percakapan antara van Beek dan seorang penggemar Horizon di platform media sosial X, setelah yang terakhir membagikan tangkapan layar yang jauh lebih cerah dari remaster Horizon Zero Dawn, di samping gambar yang jauh lebih kusam dari aslinya sebagai perbandingan.

Karya perdana Aloy adalah game dunia terbuka pertama dari Guerrilla Games – sesuatu yang memerlukan waktu lama bagi tim pencahayaan studio untuk mengelolanya, karena “menampilkan lokasi di area seluas 30+ kilometer persegi dalam siklus cahaya 24 jam”.

Skala proyek ini berarti “sangat sulit” bagi Guerrilla untuk “memeriksa setiap sudut dan celah dunia untuk melihat apakah pencahayaan berfungsi dengan benar”, tulis Van Beek. Memang, gambar yang diunggah oleh penggemar tersebut menunjukkan area dalam game asli tempat solusi pencahayaan Guerrilla “tidak berfungsi dengan baik” – itulah sebabnya perbedaannya saat dibandingkan dengan versi remake game tersebut sangat mencolok.

Ketika ditanya lebih lanjut apakah Guerrilla sekarang memiliki sistem untuk memeriksa keseluruhan dunia Horizon Zero Dawn, van Beek mengonfirmasi bahwa studio sekarang menggunakan sesuatu yang disebut Autobot.

“Aplikasi ini menjalankan game dan membuat serangkaian tangkapan layar di ribuan lokasi pada beberapa waktu dalam sehari,” jelas pengembangnya. “Aplikasi ini melakukan ini setiap malam, menggunakan 30+ kit pengembang PlayStation, tetapi memeriksa hasilnya masih merupakan upaya manusia.”

Jadi, apakah ini berarti bahwa salah satu lokasi di Horizon Zero Dawn yang asli yang, menurut van Beek, tidak berfungsi dengan baik sekarang akan diperbaiki? “Kita hanya bisa berharap,” tutup pimpinan studio.

Versi remaster Horizon Zero Dawn akan dirilis pada tanggal 31 Oktober, di PlayStation 5 dan PC.

Untuk informasi lebih lanjut, teman-teman kami di Digital Foundry baru saja melihat peningkatan permainan tersebut dan menyimpulkan “ya, peningkatan tersebut sepadan” dalam ulasan teknologi Horizon Zero Dawn Remastered mereka .

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *