“Alam semesta yang terus berkembang”.
IO Interactive , pengembang Hitman, telah mengumumkan pihaknya mengambil alih tugas penerbitan untuk MindsEye, petualangan aksi beranggaran besar yang tengah digarap oleh mantan eksekutif Rockstar Leslie Benzies.
Pengembangan MindsEye, di studio Build A Rocket Boy milik Benzies sendiri, telah diselimuti kerahasiaan sejak diumumkan sebagai komponen Everywhere – upaya perusahaan tersebut dalam membuat platform pembuatan game Fortnite atau Roblox.
Pengumuman hari ini anehnya tidak menyebutkan Everywhere, selain kalimat di bagian paling bawah siaran pers IO yang menyatakan “MindsEye adalah dunia Everywhere”, yang menunjukkan adanya hubungan antara keduanya. Situs web Everywhere menunjukkan bahwa platform tersebut masih dalam versi beta. Eurogamer telah menghubungi Build A Rocket Boy untuk mendapatkan informasi terbaru.
Setidaknya untuk saat ini, sepertinya MindsEye sedang menjadi pusat perhatian. IO menggambarkannya sebagai “film thriller aksi-petualangan AAA sinematik yang sangat dinanti” yang dibuat oleh Benzies, yang memegang peran kunci di pembuat GTA Rockstar sebelum kepergiannya yang penuh pertikaian pada tahun 2016.
“Sejak hari pertama, Build A Rocket Boy Studios telah berfokus untuk menciptakan generasi berikutnya dari pengalaman permainan yang menarik dan hiburan yang berkualitas,” kata Benzies dalam sebuah pernyataan hari ini.
“Kami tidak sabar untuk membagikan game premium AAA pertama kami dan dunia yang terus berkembang, MindsEye, kepada dunia. Tidak ada mitra yang lebih baik daripada IO Interactive untuk menerbitkan judul pertama kami, dengan pemahaman mereka yang kuat tentang budaya komunitas, game aksi-petualangan premium, dan tim penerbitan terbaik di kelasnya, kami benar-benar berharap dapat bermitra dengan mereka dalam perjalanan blockbuster baru kami.”
Eurogamer mengunjungi studio utama Build A Rocket Boy di Edinburgh awal tahun lalu , saat Everywhere dipandang sebagai fokus utama studio tersebut. Sebuah platform pembuatan game yang dibangun menggunakan Unreal Engine, tampak ambisius, meskipun didanai dengan baik oleh investor NetEase.
Uraian Benzies hari ini tentang MindsEye sebagai alam semesta yang terus berkembang mungkin merujuk pada apa yang ia diskusikan dengan saya sebelumnya tentang permainan yang bersifat episodik, dengan bab-bab yang berbeda menambahkan bentuk permainan lebih lanjut. (Hubungan dengan Everywhere, di sini, adalah bahwa aset dan permainan permainan kemudian akan tersedia bagi pemain untuk menciptakan pengalaman mereka sendiri menggunakan bagian-bagian ini.)
Build A Rocket Boy awalnya didirikan pada tahun 2016 dan memiliki jaringan studio di seluruh dunia di Edinburgh, Budapest, Montpellier, dan di Tiongkok. Meskipun belum disebutkan kapan MindsEye akan hadir, peluncuran pada tahun 2025 akan membuat studio tersebut akhirnya merilis proyek pertamanya setelah sembilan tahun. (Peluncuran tersebut juga akan bertepatan dengan GTA 6 , yang lucu.)
Awal tahun ini, studio tersebut mengonfirmasi telah mengalami PHK di seluruh dunia , sebulan setelah menyelesaikan putaran pendanaan baru sebesar $110 juta.