Ulasan Starfield: Shattered Space – planet baru, masalah baru

Kurangnya va-va-Va’ruun.

Kembali ke permainan seperti Starfield – atau bahkan RPG Bethesda lainnya – selalu dimulai dengan serangkaian pertanyaan yang tak terelakkan. Di mana saya? Apa yang sedang saya lakukan? Dan mengapa saya tidak dapat melakukan perjalanan cepat ke suatu tempat untuk mengetahui arah? Oh ya. Itu karena saya terlalu terbebani. Sekali lagi .

Jadi mulailah proses menghidupkan kembali memori otot Starfield lama itu – mengarungi menu-menu yang berlimpah untuk menyingkirkan gumpalan kobalt, nikel, dan berbagai macam barang lain yang tidak dapat dijelaskan yang melapisi kantong saya, sambil mencoba membujuk kembali kenangan yang setengah terlupakan tentang bagaimana saya berakhir di dasar poros tambang berpakaian seperti karakter belalang sembah buku komik. Ah ya, ada serangan di ibu kota oleh gumpalan Xenomorph yang besar dan mengerikan itu yang cukup mengasyikkan, dan perampokan bank besar yang memulai saya di jalan untuk menjadi deputi Freestar bersama teman saya Adam Jensen dengan topi koboi juga cukup bagus. Saya terobsesi dengan Chunks , bahan makanan paling menarik dalam sejarah video game. Dan bagaimana saya bisa melupakan ayah luar angkasa saya yang menakutkan ?

Dua pesawat ruang angkasa di luar angkasa dalam ekspansi Shattered Space milik Starfield.

Di luar itu, meskipun, panggilan Starfield untuk berpetualang meninggalkan saya sebagian besar tidak tergerak pada akhir tahun lalu, dan banyak dari apa yang saya lakukan selama 30 jam yang saya habiskan untuk berjalan melalui jurang menganga dari misi cerita yang berulang dan abu-abu (hampir semuanya terjadi di planet yang sama-sama abu-abu dan berulang) sejak itu telah jatuh di luar cakrawala peristiwa dari kebosanannya yang tidak pernah salah. Ekspansi berbayar baru Starfield, Shattered Space, melakukan yang terbaik untuk merevitalisasi rawa RPG yang sangat besar ini , membawa kita ke planet baru yang langitnya terus-menerus berkilauan dengan warna merah muda menyala, merah tua, dan nuansa ungu tua, dan menempatkan kita tepat di jantung yang berkonflik secara moral dari salah satu faksi paling misteriusnya: penyembah dewa ular dari House Va’ruun, yang bentengnya baru saja meledak dalam bola ruang-waktu yang pecah yang memesona.

Secara visual, ini tentu saja dorongan yang dibutuhkan Starfield untuk menarik kembali pemain yang bandel, dan ini adalah jenis pembangunan dunia yang langsung dan menarik secara grafis yang Anda harapkan juga ada di permainan dasar, alih-alih membawa Anda ke permukaan batu yang paling krem ​​dan tandus di sisi galaksi yang dikenal ini. Bahkan sebelum Anda sampai di planet Va’ruun’kai, Shattered Space memberikan kesan pertama yang sangat bagus, karena hanya dengan bepergian ke sistem bintang yang tidak penting setelah menyelesaikan prolog pembukaan akan memulai panggilan darurat awal ekspansi, memikat Anda ke dalam perut pesawat ruang angkasa besar seperti katedral yang semuanya terpelintir di dalamnya dengan tentakel yang bersinar terang dari retakan energi yang membengkokkan ruang. Penampakan hantu memanggil Anda lebih jauh saat Anda menjelajahi koridor tanpa gravitasi, dan jika Anda belum merasakan sensasi Alien (dan khususnya Prometheus) yang hebat dari tempat ini, maka adegan tembak-menembak klimaksnya akan membuat Anda yakin sepenuhnya tentang dari mana Bethesda mendapatkan sebagian besar inspirasinya.

Misi pembuka yang mengawali Shattered Space adalah salah satu momen terbaiknya. | Kredit gambar: Eurogamer/Bethesda Softworks

Sebagai serangan pembuka, semuanya terasa seperti sekilas gambaran menggoda tentang apa yang akan datang – dan ini dengan mudah menjadi salah satu rangkaian Starfield yang paling berkesan hingga saat ini. Perkelahian dengan hantu luar angkasa yang berteleportasi, eksplorasi yang menegangkan, baku tembak yang panik dan menentang gravitasi, dan pertemuan yang luar biasa menegangkan dengan pemadat sampah. Akhirnya, Starfield memiliki denyut nadi. Namun saat mulai berjalan, Shattered Space terjun langsung ke dalam masalah lama yang sama yang mengganggu kampanye asli Starfield, membawa Anda pada misi yang sekali lagi berputar ke dalam dan menjauh dari cakrawala menarik yang menarik mata Anda ke atas, dan kembali ke tanah dan fasilitas laboratorium identik yang telah Anda lalui belasan kali sebelumnya, membuatnya terasa seperti lebih banyak hal yang sama daripada sesuatu yang baru dan berbeda.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *